Обновление No Man’s Sky v1.33 от 22.08.2017

Привет, путешественники!

Сегодня мы выпустили обновление версии 1.33 как на PS4, так и на ПК. В нем рассматривается ряд сообщаемых нам проблем – вот полный список что мы изменили:

  • Исправлена проблема, когда игровым базам было присвоено имя «Неизвестная база», а не сгенерированное имя.
  • Исправлены корабли S-класса с неправильной ценой и количеством слотов.
  • Добавлены ракеты к стартовому кораблю в творческой игре по умолчанию.
  • Добавлен новый значок для сложности соло кораблей ИИ.
  • Исправленные неправильное имя растения «Белок Жемчуга» на ярлыках взаимодействия.
  • Исправлен маркер посадки, видимый в некоторых истребительных кабинах.
  • Исправлена проблема текстурирования с некоторыми комбинациями AMD GPU и драйверов.
  • Добавлен и улучшен звук в конце пути Атласа.
  • Добавлен и улучшен звук для редактирования ландшафта.
  • Улучшенный звук для миссий.
  • Улучшено время ускорение автомобиля.
  • Маркер, сделанный для редких могил, остается, как и другие маркеры объектов.
  • В замороженных биомах предотвращен спавн деревьев, которые появлялись возле строений или пересекали их.
  • Исправлена проблема, когда путешествие по центру галактики иногда могло вернуть вас в ту же галактику.
  • Исправлена проблема, когда путевые точки миссии на галактической карте не имели отношение к вашей текущей миссии.
  • Улучшены сообщения об ошибках пользовательского интерфейса, связанные с миссиями на карте галактик.
  • Улучшен показ вывода скорости судна на его интерфейсе.
  • Расширенно руководство по поиску Конвергентных Кубов в рамках миссии ученого.
  • Предотвращён показ некоторых учебных пособий (например, для поддержки жизни) в вашем журнале.
  • Предотвращение появления Артемиды в «ХолоХаб» после того, как они должны были пропасть.
  • Защита от некоторых случаев, когда миссии могли отправить вас на склад, который уже был уничтожен.
  • Улучшено бинокулярное сканирование фоновых объектов.
  • Предотвращено бинокулярное сканирование между несколькими объектами.
  • Добавлена возможность сканирования всех типов зданий и исправления отображаемых им имен.
  • Добавлена возможность сканирования кораблей.
  • Исправлено сокращение текста на бинокулярном интерфейсе.
  • Добавлена возможность отображения температур по Цельсию, Фаренгейту и Кельвину независимо от языка.
  • Исправлено отображение более длинных имен планет на странице открытий в пользовательском интерфейсе.
  • Добавлена возможность отменить выполнение миссий.
  • Добавлены значки фракций на галактической карте.
  • Улучшено обслуживание кораблей, когда идёт установка ракетоносителя.
  • Исправлены уведомления о миссии, показывающие неправильный значок для «Электрон Пар».
  • Исправлена ошибка, при которой порталы, через которые вы вернулись, не могли быть обновлены до другого адреса.
  • Улучшенные изображения вокруг значков для разных инвентарей.
  • Добавлено управление на джойстике и клавиатуре для переключения между инвентарями.
  • Исправлена карта галактик, показывающая подсказки джойстика для изменения фильтров при игре на мыши и клавиатуре.
  • Исправлена проблема, когда игроки могли потерять место назначение телепорта, необходимое для завершения миссии «Дуга Разума».
  • Игроки больше не застревают во взаимодействии с оружейником, если они еще не построили терминал.
  • Исправлены визуальные артефакты прозрачных объектов, отображающиеся с помощью эффекта искривления.
  • Уменьшенные случаи, когда изменения редактирования ландшафта теряются при перезагрузке сохранения.
  • Снижена сложность финальной миссии оружейника.
  • Улучшен режим работы с низким полетом.
  • Исправлен сбой в переводе строки при загрузке определенных сохранений.
  • Добавлен недостающий значок событие сканирования в учебник Антиматерии.
  • Исправлен случай, когда редактор ландшафта строил с полным зарядом.
  • Исправлено случайное зависание при отображении нескольких многобайтовых персонажей.
  • Улучшено сохранение и загрузка рельефа местности.
  • Исправлена проблема, когда обновление с предыдущего сохранения привело бы к тому, что базы игроков могли плавать или находиться под землей.
  • Исправлен случайный сбой при рендеринге.
  • Исправлен случайный краш, связанный с разрушаемыми объектами.
  • Предотвращено взаимодействия камеры, которое иногда запускалось в неподходящее время.
  • Исправлен Фермер, отображающий неверный текст, для своей последней миссии.
  • Исправлен баг зафиксированных миссий, когда они не были выбраны на Варпе.
  • Исправлена проблема, когда игроки могли застрять в финале станции Атлас.
  • Улучшен автоматический выбор миссий из NPC на вашей базе, когда они начинаются.
  • Улучшение ценообразования деталей базового здания в нормальном режиме.

Большое спасибо за вашу постоянную обратную связь и поддержку. Как всегда, дайте нам знать, если у вас возникнут какие-либо дополнительные проблемы, сообщив нам об этом.

Читайте также