Функция Handheld Mode Boost позволяет запускать библиотеку оригинальной Switch в портативном формате с улучшенными характеристиками.
С выходом системного обновления версии 22.0.0 для Nintendo Switch 2 в арсенале консоли появилась опция Handheld Mode Boost. Данное нововведение позволяет проектам, созданным для первой итерации Switch, работать в портативном режиме с производительностью, которая ранее была доступна только при подключении к док-станции.
Ключевым преимуществом обновления стало заметное повышение качества визуального ряда благодаря возросшему целевому разрешению. Однако, как сообщают первые пользователи, за графический апгрейд приходится платить автономностью. По данным участников сообщества Reddit, при активации новой функции заряд аккумулятора расходуется примерно на 25% быстрее. В качестве примера приводится DOOM (2016): время игровой сессии сократилось до 3 часов 43 минут, тогда как ранее консоль выдерживала 5 часов 5 минут.
Судя по техническому описанию, режим Handheld Mode Boost заставляет систему имитировать работу в ТВ-режиме даже при использовании консоли в руках или на подставке. Это эффективно улучшает графическую составляющую, но неизбежно повышает энергопотребление. Стоит отметить, что итоговый результат варьируется в зависимости от конкретного тайтла, а игры, разработанные специально для Switch 2, данную функцию не поддерживают.
Выявлены и сопутствующие ограничения. В этом режиме отключается поддержка сенсорного ввода, а новые контроллеры Joy-Con 2 определяются системой как Pro Controller. Кроме того, для подключения альтернативных геймпадов пользователю придется физически отсоединить штатные Joy-Con от корпуса устройства.
