Обновление 03: Улучшения Curiosity Wakes

Обновление 03: Улучшения Curiosity Wakes

Приветствуем, Смотрители!

Надеемся, вы в полной мере наслаждаетесь обновлением «Пробуждение любопытства»!

С момента выхода апдейта Curiosity Wakes мы внимательно изучали ваши отзывы. На основе полученных предложений мы подготовили серию исправлений и улучшений:

21 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609056] Список изменений:

  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные объекты могли терять сохраненные данные или иметь некорректные идентификаторы.

  • Решена проблема с разрывом кабельных соединений при выгрузке локаций из памяти.

  • Исправлено отображение подписей клавиш для некоторых раскладок клавиатуры.

  • Устранены сбои, препятствовавшие корректному обновлению или распознаванию зон и комнат.

  • Исправлен баг, при котором выбрасывание красок из инвентаря приводило к потере большего количества предметов, чем планировалось.

  • Оптимизирована механика крепления объектов для предотвращения их случайного отсоединения.

  • Усовершенствована система обновления материалов строительных модулей для поддержания визуальной целостности.

  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс достижения «Серия попаданий» не сбрасывался корректно.

  • Повышена стабильность масштабирования объектов при их начальной установке.

23 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609096] Список изменений:

  • Устранена проблема, из-за которой возможность карабкаться по препятствиям могла ошибочно блокироваться.

  • Исправлена ошибка сохранения направления прокладки кабелей.

  • Скорректирован прогресс квестов на сканирование: исключен учет посторонних предметов и запрещено сканирование персонажей после завершения задания.

  • Исправлена критическая ошибка на фабрике Rollerboi, мешавшая дальнейшему прохождению; теперь взаимодействие с объектами работает исправно.

31 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609383] Список изменений:

  • Значительно повышена общая производительность, особенно в комплексных и детализированных локациях.

  • Внедрена новая упрощенная система теней (при отключенной трассировке лучей), что позволило увеличить быстродействие более чем в три раза в зонах со сложным освещением, таких как комплекс «Лазарь».

  • Оптимизирована скорость обновления структур и модулей.

  • Усовершенствованы процессы валидации подключенных систем и компонентов.

  • Исправлено исчезновение модификаций оружия при смене снаряжения, находящегося в кобуре.

  • Устранена возможность помещения неподходящих предметов в ячейки кобуры через контекстное меню.

Основной акцент в последнем патче сделан на оптимизации ключевых игровых зон. Мы стремимся к тому, чтобы The Last Caretaker работала максимально плавно и отзывчиво, позволяя вам полностью погрузиться в мир, который мы создаем вместе.

Пожалуйста, продолжайте делиться своими впечатлениями — мы очень ценим вашу обратную связь и оперативно на нее реагируем!

Связаться с нами можно через:

Внутри игры: с помощью встроенного инструмента обратной связи
Discord: https://discord.gg/channel37
Email: support@channel37.co

Удачного путешествия.
— Команда Channel37

Источник