Приветствуем, Смотрители!
Надеемся, вы в полной мере наслаждаетесь обновлением «Пробуждение любопытства»!
С момента выхода апдейта Curiosity Wakes мы внимательно изучали ваши отзывы. На основе полученных предложений мы подготовили серию исправлений и улучшений:
21 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609056] Список изменений:
-
Исправлена ошибка, из-за которой определенные объекты могли терять сохраненные данные или иметь некорректные идентификаторы.
-
Решена проблема с разрывом кабельных соединений при выгрузке локаций из памяти.
-
Исправлено отображение подписей клавиш для некоторых раскладок клавиатуры.
-
Устранены сбои, препятствовавшие корректному обновлению или распознаванию зон и комнат.
-
Исправлен баг, при котором выбрасывание красок из инвентаря приводило к потере большего количества предметов, чем планировалось.
-
Оптимизирована механика крепления объектов для предотвращения их случайного отсоединения.
-
Усовершенствована система обновления материалов строительных модулей для поддержания визуальной целостности.
-
Исправлена ошибка, из-за которой прогресс достижения «Серия попаданий» не сбрасывался корректно.
-
Повышена стабильность масштабирования объектов при их начальной установке.
23 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609096] Список изменений:
-
Устранена проблема, из-за которой возможность карабкаться по препятствиям могла ошибочно блокироваться.
-
Исправлена ошибка сохранения направления прокладки кабелей.
-
Скорректирован прогресс квестов на сканирование: исключен учет посторонних предметов и запрещено сканирование персонажей после завершения задания.
-
Исправлена критическая ошибка на фабрике Rollerboi, мешавшая дальнейшему прохождению; теперь взаимодействие с объектами работает исправно.
31 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609383] Список изменений:
-
Значительно повышена общая производительность, особенно в комплексных и детализированных локациях.
-
Внедрена новая упрощенная система теней (при отключенной трассировке лучей), что позволило увеличить быстродействие более чем в три раза в зонах со сложным освещением, таких как комплекс «Лазарь».
-
Оптимизирована скорость обновления структур и модулей.
-
Усовершенствованы процессы валидации подключенных систем и компонентов.
-
Исправлено исчезновение модификаций оружия при смене снаряжения, находящегося в кобуре.
-
Устранена возможность помещения неподходящих предметов в ячейки кобуры через контекстное меню.
Основной акцент в последнем патче сделан на оптимизации ключевых игровых зон. Мы стремимся к тому, чтобы The Last Caretaker работала максимально плавно и отзывчиво, позволяя вам полностью погрузиться в мир, который мы создаем вместе.
Пожалуйста, продолжайте делиться своими впечатлениями — мы очень ценим вашу обратную связь и оперативно на нее реагируем!
Связаться с нами можно через:
Внутри игры: с помощью встроенного инструмента обратной связи
Discord: https://discord.gg/channel37
Email: support@channel37.co
Удачного путешествия.
— Команда Channel37
