Корпорация Nvidia опубликовала финансовый отчет, зафиксировавший очередные исторические максимумы по итогам завершившегося квартала и фискального года. Одновременно с этим руководство компании выступило с официальным предупреждением о неизбежном дефиците графических ускорителей.
В ходе конференц-колла, приуроченного к публикации финансовых результатов, топ-менеджменту был задан вопрос о векторе развития игрового подразделения и ожиданиях от этого рыночного сегмента.

Финансовый директор Колетт Кресс пояснила, что в текущие планы компании не входит расширение поставок видеопамяти, из-за чего ближайшие кварталы станут периодом серьезного напряжения для цепочек поставок.
«При всем нашем желании масштабировать предложение, мы прогнозируем сохранение острого дефицита на протяжении нескольких ближайших кварталов. В случае улучшения конъюнктуры к концу года мы сможем проанализировать динамику роста в годовом исчислении».
Таким образом, нехватка комплектующих на рынке сохранится в среднесрочной перспективе, а Nvidia не планирует пересматривать объемы видеопамяти в своих продуктах в сторону увеличения. Учитывая, что на игровой сектор сейчас приходится менее 10% совокупной выручки компании, тогда как серверный сегмент генерирует почти 90% дохода, подобная расстановка приоритетов выглядит закономерной.
Стоит отметить, что на протяжении января и начала февраля наблюдалось активное подорожание графических адаптеров, причем решения линейки GeForce росли в цене значительно быстрее, чем Radeon. Впрочем, в последние две недели наметилась тенденция к стабилизации и даже некоторому снижению стоимости.
Источник: iXBT

