Новый алгоритм магазина Nintendo «уничтожает» инди-игры: теперь eShop продвигает проекты ААА-класса

Nintendo без лишнего шума пересмотрела алгоритм рейтингования в eShop. На первый взгляд, изменения практически не заметны — лишь новый красный оттенок интерфейса. Однако, изнутри всё работает иначе. Ранее позиция в списке лучших игр определялась скачиваниями за последние две недели. Сейчас — выручкой за три дня.



Первым на изменения обратил внимание Джон Картрайт из GVG. Новая система напоминает подход Steam, где упор сделан на прибыль, а не количество проданных копий. Поначалу возник эффект: в топ тут же ворвались дорогие хиты вроде Mario Kart 8 Deluxe и Super Mario Party Jamboree, а недорогие проекты и скидочные сборники исчезли с первых строк.

Для тех, кого утомила засилье «мусорных» игр с бесконечными дополнениями, это, несомненно, плюс. Обновлённый рейтинг не допускает откровенно слабые релизы, поднимая в лидеры качественные продукты. Но есть и другая сторона. Инди-разработчикам теперь сложнее пробиться: чтобы заработать столько же, сколько с одной копии Mario Kart, им нужно продать семь игр по средней цене. И с ростом цен на Switch 2, разрыв становится ещё заметнее.

Несмотря на это, в Steam инди всё ещё находят путь наверх. Удастся ли Nintendo повторить успех — покажет время. Возможно, лучшим решением станет создание отдельных чартов: по доходам, скачиваниям и для инди.

Видео: https://youtu.be/3X6nDoGNfPc

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Gamesradar

 

Источник: iXBT.games

Читайте также