Новые возможности Xbox Game Dev Kit демонстрируют, что Microsoft всё больше движется к бесшовной экосистеме без жёстких границ между устройствами.
По данным Windows Central, октябрьское обновление Xbox Game Development Kit (GDK) привнесло ряд функций, которые указывают на более плотную интеграцию будущих консолей Xbox с ПК‑экосистемой. Эти изменения рассчитаны на упрощение работы разработчиков и расширение кроссплатформенных сценариев.
Одним из ключевых нововведений стала система PlayFab Game Saves — облачная служба, дающая игрокам доступ к сохранениям не только между консолями Xbox, но и в версиях игр на Steam. Если раньше подобные механики нередко внедряли отдельно для каждой игры, теперь это часть единой облачной инфраструктуры Xbox с планами расширения поддержки других платформ.
Также появился Xbox Game Package Manager — инструмент, упрощающий реализацию инициативы Xbox Play Anywhere и позволяющий запускать игры на самых разных совместимых платформах: от консоли и ПК до облачных сервисов и портативных устройств вроде ROG Ally.
В GDK внедрён и Cross-Platform Gaming Runtime — механизм для упрощения кросс‑платформенных социальных взаимодействий. Он, например, позволит отправлять приглашения через Xbox Live даже при запуске игры в Steam.
Наконец, система GameInput консолидирует ввод с геймпада, клавиатуры и мыши в единый API, обеспечивая плотную совместимость с ПК и унификацию управления.
Хотя Microsoft официально не объявляла о выпуске гибридной платформы, набор новых инструментов в GDK может свидетельствовать о том, что следующее поколение Xbox будет строиться вокруг единой экосистемы, сочетающей преимущества консоли и персонального компьютера.
Посмотреть ролик можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

