Назад к корням: Mafia: The Old Country вновь сосредоточена на сюжете, а не на открытом мире

Hangar 13 изменила концепцию для новой части Mafia — игра уходит от идеи привычного открытого мира. Это не означает, что исследовать Сицилию будет невозможно.



В серии интервью с IGN разработчики поделились деталями: город в The Old Country больше похож на фон, чем на открытое пространство для действий. Да, можно переезжать на автомобилях и лошадях, но события следуют заранее установленным сценам.

Игра разработана с использованием Unreal Engine 5, что даёт ей явное визуальное преимущество. Однако, главным акцентом остаётся драматический сюжет, созданный под впечатлением от ремейка первой части Mafia.

IGN получила доступ к трём главам (3–5). История показывает, что Энцо Фавара предстоит сложный путь в криминальном мире. Уже вначале игрок сталкивается с моральными дилеммами, когда Лука и Чезаре имеют разные взгляды на методы: один придерживается мирных решений, другой предлагает использовать силу.

В одной из сцен герой направляется требовать долг у фермера Марко. Лука вручает незаряженный пистолет, чтобы произвести впечатление, в то время как Чезаре советует применить физическое воздействие.

Основной упор теперь делается не на стрельбу, а на скрытность. Игрокам предлагают инструменты для стелс-прохождения: можно отвлекать противников, красться, использовать удушения и нож. В игре предусмотрена система прокачки с разнообразными боевыми умениями.

Стрельба возможна, но она скорее является крайней мерой. Разработчики умышленно дают игрокам выбор, как именно действовать.

Видео: https://youtu.be/k_ftpNb6x1c

Предварительные главы отняли у IGN около трёх часов, но официальная продолжительность кампании пока неизвестна. Релиз состоится 8 августа 2025 года.

***

Дизайн обложки: Hangar 13. Источник: Steam

 

Источник: iXBT.games

Читайте также