На чем играли в СССР: история становления отечественных игровых консолей

На чем играли в СССР: история становления отечественных игровых консолей

В середине восьмидесятых мой двоюродный брат стал обладателем настоящего чуда техники — игровой консоли «Электроника Видеоспорт-3». Для советского ребенка того времени это устройство казалось чем-то запредельным. Выяснилось, что телевизор способен транслировать не только официальную хронику или народные ансамбли, но и интерактивную графику. На экране оживали две ракетки, между которыми метался квадратный «мяч», а по виртуальным мишеням можно было вести огонь из футуристичного светового пистолета. Обладатели такой приставки мгновенно становились объектами всеобщего восхищения и легкой зависти. Недавняя находка объявления о продаже этого реликта пробудила во мне целую лавину ностальгии.

Истоки: «Палестра-02»

Вопреки расхожему мнению, «Видеоспорт-3» не был первопроходцем. Советская промышленность начала осваивать сегмент домашних развлечений еще в конце 70-х. Проблема заключалась в том, что выпускались подобные девайсы ограниченными тиражами, стоили внушительных денег и практически не рекламировались. Слухи о существовании приставки передавались из уст в уста, подобно полузапрещенным анекдотам, и многие до последнего считали их городской легендой.

Первой ласточкой стала «Палестра-02», производство которой стартовало в 1978 году во Львове на объединении имени Ленина. Свое название она получила в честь древнегреческих спортивных школ для юношей. Почему именно «02» и существовал ли прототип под номером «01» — история умалчивает. Вероятно, нейминг подчеркивал спортивную направленность предустановленных игр.

Советская игровая приставка Палестра-02

Технически это была классическая Pong-система, концепцию которой в 1975 году популяризировала Atari. «Палестра-02» не имела центрального процессора в современном понимании — её логика строилась на дискретных TTL-компонентах. Консоль выводила монохромную картинку через антенный вход телевизора на четвертом канале. Управление осуществлялось не привычными джойстиками, а специальными контроллерами-паддлами — небольшими коробочками с вращающимися ручками на базе переменных резисторов.

В арсенале устройства было пять спортивных дисциплин: теннис, волейбол, мини-футбол, сквош и тренировочный режим. Счёт шел до 15 очков. Игры были жестко вшиты в схему, поддержка картриджей отсутствовала. Пользователь мог лишь менять размер ракеток или угол отражения мяча. При цене в 200 рублей — что превышало среднюю зарплату инженера — «Палестра» редко попадала в квартиры. Чаще её можно было встретить в холлах кинотеатров, санаториях или домах отдыха, где она служила общественным аттракционом.

Московский «Турнир»

В том же 1978 году на рынок вышел серьезный игрок — приставка «Турнир», собиравшаяся на базе московского НИИ Дальней радиосвязи. Этот аппарат был на голову выше львовского аналога как внешне, так и технически. Вместо россыпи отечественных деталей внутри стояла импортная специализированная микросхема General Instrument AY-3-8500 (знаменитый чип «Ball & Paddle»).

Игровая приставка Турнир

Дизайн «Турнира» напоминал зарубежную электронику: стильный корпус (обычно желтый, но встречались и другие комбинации) и эргономичные манипуляторы. Приставка могла работать автономно от шести батареек, хотя блок питания в комплекте отсутствовал. Видеосигнал шел в стандарте PAL, что требовало определенных настроек ТВ, а звук выводился через собственный динамик консоли.

Внутреннее устройство приставки Турнир

Несмотря на то, что чип поддерживал стрельбу, в «Турнире» оставили только четыре игры: теннис, хоккей, сквош и тренировку. Стоила она 150 рублей, но из-за дефицита купить её было большой удачей.

«Электроника Экси Видео»

Параллельно завод «Экситон» в Павловском Посаде запустил серию «Электроника Экси Видео 01». Это был важный этап импортозамещения: приставка строилась на отечественном чипе К145ИК17, который был функциональным аналогом западных решений. Внешний вид прибора навевал мысли об оборонной промышленности — суровое сочетание металла и пластика с тумблерами, напоминающими элементы управления магнитофоном.

Электроника Экси Видео 01
Фото с ресурса radiodetali-sfera.com

Функционал был стандартным: пять вариаций «понга» с автоматическим счётом и настройками скорости. В 1981 году появилась модель «02», в комплект которой наконец-то включили фотопистолет, открыв доступ к режимам стрельбы по мишеням. При цене в 120 (а позже 92) рубля, серия «Экси Видео» стала самой массовой и доступной игровой платформой в СССР.

Корпус приставки Экси Видео

Эволюция серии «Видеоспорт»

Культовая серия «Видеоспорт» от завода «Бином» (г. Орджоникидзе) должна была выйти к Олимпиаде-80, но дебютировала лишь в 1981 году. Сохранив проверенную начинку на К145ИК17, инженеры поработали над эстетикой, сделав устройство более современным и менее «военным».

Приставка Видеоспорт первой модели

Вершиной линейки стала «Электроника Видеоспорт-3» (1984 год). Её главная фишка — продвинутый тир с четырьмя типами мишеней (от статичных до хаотично движущихся). Оптический пистолет работал по принципу фиксации светового импульса от белого объекта на черном фоне в момент сканирования луча кинескопа.

Электроника Видеоспорт-3 с пистолетом

Интересным техническим решением было формирование изображения. Вместо простого черно-белого контраста разработчики использовали схему на резисторах и инверторах, что позволило получить серый фон. Таким образом, картинка стала «трехцветной» (черный, белый и серый). Манипуляторы получили цилиндрическую форму, идеально ложащуюся в ладонь.

Джойстики приставки Видеоспорт
Фото с портала rw6ase.narod.ru

Золотой век этих систем закончился внезапно. В 1989 году страну наводнили клоны ZX Spectrum с полноценным цветом и сложными играми, а в начале 90-х феномен Dendy окончательно отправил черно-белые консоли в историю.

Судьба той самой приставки моего брата мне неизвестна — возможно, она до сих пор ждет своего часа в старой коробке. Но то непередаваемое чувство первого соприкосновения с виртуальным миром, несмотря на всю примитивность графики, осталось со мной навсегда. Именно эти «квадратные мячи» проложили многим из нас дорогу в мир высоких технологий и цифрового будущего.

 

Источник

Читайте также