Пока ждут официального обновления, ряд энтузиастов самостоятельно улучшает разные элементы игры — в том числе появилось более технологичное и детализированное небо.
Недавно автор под псевдонимом doodlum вернулся к Fallout: New Vegas и представил мод под названием Perfect Skies, который значительно расширяет набор погодных эффектов.
Моддер создал свыше 200 вариантов погоды и объяснил применённый подход:
Раньше текстуры облаков в играх и модах часто делались путём вырезания фрагментов с реальных фотографий. В этом проекте выбран иной путь: никаких реальных снимков не используется — все облака формируются процедурно на компьютере.
В результате doodlum получил облачные наборы высокого качества — без распространённых артефактов, которые часто встречаются в пользовательских текстурах (некорректная прозрачность, проблемы с освещением и прочее):
облака «запечены» в две отдельные текстуры: одна отвечает за прямое освещение от солнца или луны, вторая — за рассеянное свечение в атмосфере. Благодаря этому одна и та же текстура способна передавать разные часы суток и естественно вписываться в любые локации — в ней не фиксируется жёстко привязанная к времени или месту информация. Система сложнее той, что использовалась в Fallout 4. Для генерации ESP-плагинов применяется скрипт, который отдельно извлекает параметры освещения для каждой комбинации погоды и времени суток.
Perfect Skies распространяется бесплатно на Nexus Mods и совместим с модом Viva New Vegas.
Источник: iXBT.games

