В свете активного внедрения нейросетей в игровую индустрию прозвучало мнение создателей We Happy Few и South of Midnight. Руководитель студии Compulsion Games, Гийом Прово, заявил, что Microsoft не требует обязательного применения ИИ от своих внутренних коллективов.
В интервью Прово отметил, что несмотря на активное продвижение таких ИИ-инструментов как модель MUSE и помощник Copilot, их использование остаётся на усмотрение разработчиков. По словам Гийома, студия Compulsion предпочитает ручной метод в разработке игр, сосредотачиваясь на художественном стиле и «ремесленной» работе. Они считают это основой своего творчества.
По мнению руководителя, генеративный ИИ может быть полезен на начальных стадиях, например, в процессе создания раскадровок или эскизов идей. Однако в основную разработку он не вовлекается. Microsoft, как утверждает Прово, не давит на студии, выбирающие традиционные методы работы.
Он также отметил, что ИИ может быть полезен небольшим командам, испытывающим нехватку технической экспертизы. Тем не менее, технологии пока не способны заменить человеческое художественное чутьё и детальную ручную работу.
***
Автор обложки: Compulsion Games. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games


