Мелодии вместо маркеров: как Ghost of Yotei переосмысливает открытые миры

Проект от студии Sucker Punch воплощает дух игры Ghost of Tsushima, но ориентируется на инновационные механики. Одной из центральных особенностей является использование сямисэна — традиционного японского музыкального инструмента.

В беседе с журналистами, креативный директор Джейсон Коннелл заявил, что данный элемент станет аналогом костюма путешественника из Tsushima, помогая игроку ориентироваться в игровом мире.

Главная героиня, Ацу, получит возможность освоить различные мелодии, каждая из которых будет указывать на определённые цели. Например, «Песня Тщеславия» приведет к косметическим улучшениям.

Разработчики уверены, что это придаст разнообразие и глубину исследованию мира, заменяя привычные навигационные элементы.

Кроме того, игра предлагает обновлённую боевую систему: вместо смены стоек игроки смогут выбирать между различными видами оружия.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Insider Gaming

 

Источник: iXBT.games

Читайте также