Лучшие видеоигры 2023 года были определены

…и одна из них Baldur’s Gate 3, обзором которой я хочу сегодня поделиться.

Рейтинг составил журнал TIME. Первое место отдали игре Alan Wake 2. Отмечается, что ничего страшнее за последние 10 лет среди игр на выживание геймеры не видели. Игра выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 октября 2023 года. На второй строчке оказалась ролевая игра Baldur’s Gate 3. Особенной ее делают не главные, а второстепенные персонажи, а также то, что геймеры могут сами развивать взаимоотношения в игре. Третье место отдали игре Spider-Man 2. Здесь разработчики сделали уничтожение врагов более плавным и быстрым процессом. В список также вошли The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Dead Space, Super Mario Bros. Wonder, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV и Dredge.

Лучшие видеоигры 2023 года были определены

Кратко о том, что такое Baldur’s Gate 3Baldur’s Gate 3 — самая высоко оцененная игра на Metacritic в 2023 году, 97 баллов и игра года по версии Golden Joystick Awards. Одновременный онлайн только в Steam перешагнул отметку в 800 тысяч человек, обогнав DotA 2. Эта игра — событие, эволюция жанра CRPG.

Это классическая ролевая игра, позволяющая по-настоящему «отыгрывать роль». Ваши выборы, будь то класс, навыки, опции в диалогах, раса и взгляды, напрямую влияют на геймплей, повествование и в целом происходящее на экране, а у каждого действия есть последствия. Помимо Baldur’s Gate 3, яркие примеры относительно недавних игр: Tyranny, Pathfinder и Disco Elysium.

Основанная на правилах ролевой системы D&D пятой редакции и сеттинге Забытых Королевств (Forgotten Realms), она рассказывает историю о вторжении иллитидов, расы людей-осьминогов, что питаются разумом смертных существ. Ваш герой — один из пленников их корабля-наутилуса, которому вживили в мозг иллитидскую личинку. Спустя какое-то время она заставит ваше тело мутировать в такого же монстра с четырьмя щупальцами вместо рта. К счастью, с корабля удается сбежать, и теперь ваша цель — вылечиться, пока не поздно.

Однако этим ваши беды не ограничиваются. В ходе поисков лекарства вы не только находите друзей и напарников среди других зараженных, но также ввязываетесь в десяток других интриг. Конфликт в роще друидов, политическая борьба за власть во Вратах Балдура, война с армией мертвых в проклятых землях, идеологическая война расы гит, интриги иллитидов, набирающий силу культ темной богини Абсолют — от количества передряг, в которые вас засасывает, кружится голова.

Baldur’s Gate 3 условно можно поделить на две основных геймплейных части. Первая — исследование мира и ролевой отыгрыш. Вы ходите по округе, доверху набитой контентом, собираете полезные вещи, изучаете лор, общаетесь с персонажами и, подобно настоящей настольно-ролевой игре, кидаете кубик на успех в любом начинании. Скажем, нашли старый идол и пытаетесь понять, что означают иероглифы на его подставке. Для этого вы кидаете внутриигровой кубик-двадцатигранник, который получает бонус, необходимый в контексте ситуации (в данном примере — от Мудрости, на которой завязано знание истории и религии). Выбросили больше требуемого значения или чистую двадцатку — разобрались. Не выбросили или выпала единичка, означающая критическую неудачу, — значение идола осталось загадкой.

Второй пласт геймплея — тактические бои. Когда дело доходит до конфликта, вы и ваш отряд в порядке очереди (определяемой броском кубика на инициативу) обмениваетесь с врагом ударами, заклинаниями и пакостями вроде гранат. Если вы играли хотя бы в одну тактику вроде XCOM или дилогию Divinity: Original Sin, предыдущие игры Larian, то быстро поймете, что к чему. Сложности вызовет разве что понимание особенностей конкретно системы D&D (ячейки заклинаний у магов, основное и дополнительное действие, концентрация и так далее).

Подводя итог: Baldur’s Gate 3 — это адаптация настольно-ролевых игр вроде Dungeons & Dragons, где вы или по максимуму отыгрываете роль придуманного вами персонажа, или бросаете кубики для определения успеха в любом вашем начинании. Все это завернуто в графику и дизайн уровня ААА-блокбастера и займет у вас сотню часов только на одно прохождение. Теперь, когда вы в контексте, можно начать говорить, почему цифровая версия «блокнотов, миниатюр и кубиков для фанатов эльфов и дворфов» так сотрясает индустрию в настоящий момент.

Быстрее, выше, сильнее

Самое главное достоинство Baldur’s Gate 3 это то, что практически любой ее элемент сделан лучше, чем где-либо до нее. В каждой механике, идее и начинании Larian пошли на несколько шагов вперед, чем бесповоротно задрали планку качества для конкурентов и последующих релизов. Геймеры без конца иронизируют над заявлениями разработчиков других студий, что еще до выхода Baldur’s Gate 3 просили не называть ее революцией в жанре.

Отчасти они правы: это и правда не революция. Это скорее эволюция: все, что уже давно придумала игровая индустрия, третья часть знаменитой RPG делает либо слегка, либо в разы лучше предшественников.

Что именно Baldur’s Gate 3 делает лучше? Почти все. К примеру, создание персонажа: 11 рас (не считая подрас типа темных и золотых дворфов или тифлингов трех разных народов), 12 классов (не считая подклассов и возможности смешать две разных специальности) и сотни вариантов кастомизации персонажа. Ваши выборы (кроме внешности и голоса) напрямую влияют на восприятие вашего героя другими персонажами, опции в диалогах, варианты развития сюжета. А кроме них, есть еще происхождение (артист, солдат, знатный лорд, ученый или грязный вор с улиц) и ваши характеристики: персонаж с высокой мудростью многое знает об истории, а харизматик хорош в разрешениях споров и драмы.

Как сам сюжет, так и персонажи написаны просто бесподобно. Все потенциальные напарники становятся чуть ли не родными, и после десятков часов совместных приключений пиксели на экране становятся для вас живее реальных людей. У всех персонажей есть свое мнение по любому вопросу, личные сюжеты и миссии, отношения с вашим героем — враждебные, дружественные или даже романтические.

Последние, к слову, проработаны на беспрецедентном для индустрии уровне. Это настоящие отношения, длительные и в несколько этапов, а не «вкладывание очков симпатии» до первой и единственной неловкой катсцены с сексом. Вы можете устраивать мимолетные романы с несколькими сразу, находиться в серьезных моногамных отношениях с одним персонажем, попасть в любовный треугольник или, если хватит умения, завести себе гарем.

Baldur’s Gate 3 отлично написана с точки зрения запутанного сюжета с огромным количеством действующих лиц, перипетий и нюансов. А также с уважением к богатому лору сеттинга D&D.

Еще одно заметное достижение новой игры Larian: это баланс качественного контента. Если вам интересны жанры фэнтези и RPG, вы должны были поиграть в третьего «Ведьмака» с его оригинальными миссиями и сюжетными эпизодами. Но между выдающимися главами приключений Геральта из Ривии всегда была «видеоигра»: зачистки лагерей бандитов, подрывы гнезд чудищ, битвы с бродячими собаками и волками, освобождения крепостей. Чуть ли не полноценная работа, которая в зависимости от качества реализации либо слегка развлекает вас между настоящим контентом, либо то, что надо перетерпеть ради прокачки и ресурсов.

А теперь представьте себе эдакую игру мечты, где все ваше 100-часовое прохождение — это только интересные части. С выборами, постановкой, сюжетами, персонажами, уникальными боевыми ситуациями, новыми невероятными локациями и безумными возможностями как с точки зрения отыгрыша, так и геймплея. Можно даже не начинать фантазировать — это Baldur’s Gate 3.

В ней нет ничего лишнего и почти нет утомляющих моментов, а большая часть боев за невероятно редкими исключениями — уникальные. Каждый бой ощущается значимым, а соотношение боев с диалоговыми сценами и исследованием мира будто выверено линейкой, настолько хорошо и равномерно они чередуются.

В итоге даже спустя десятки часов запойной игры от Baldur’s Gate 3 не устаешь: час походили по округе, час пообщались с местными, час посражались с гоблинами и монстрами из других миров. И каждое сражение — особенная задачка на тактику: толпа мимиков в закрытом пространстве, засада оживших скелетов в подземелье, бессмертный апостол бога Смерти в дуэте с иллитидом. Или вовсе полная крепость гоблинов, с которой можно воевать в открытую (удачи победить толпу в 40 с лишним бойцов) или по-тихому вырезать трех командиров, будто вы играете в Hitman. Если, конечно, вы не решитесь объединиться с силами зла — это все же RPG, как-никак.

Единственное, в чем она уступает аналогам — доступность для игроков. Непуганным классическими ролевыми играми геймерам могут показаться тяжелыми особенности системы D&D. А в плане текстов и миропостроения Baldur’s Gate 3 все же на почетном втором месте: абсолютное первенство в этом плане все еще за Disco Elysium.

Наука в фэнтези

До Baldur’s Gate 3 разработчики из Larian создали две части Divinity: Original Sin, которыми вместе с инди-сценой (Underrail, Age of Decadence, Wasteland 2) вернули внимание массовых геймеров к классическим RPG. Заметным достоинством этих двух игр была большая интерактивность мира: ящики ломаются, каждый предмет можно двигать и брать в инвентарь, как в играх The Elder Scrolls, а различные сущности плотно переплетены между собой: разлитая вода замерзает и электризуется, существа подскальзываются на льду и замедляются на траве, ядовитый газ взрывается от огня и так далее.

Эти наработки нашли свое место в Baldur’s Gate 3. Подобно свободе отыгрыша и выбора, от количества возможностей в самой игре стынет кровь и кружится голова. Сбросить врага пинком в пропасть? Можно. Уронить декорации на уровне на голову врагам в духе Dark Messiah? Легко. Носить в рюкзаке труп человека, чтобы в бою выбросить его на пол и поднять как союзника с помощью некромантии? Почему бы и нет.

Интерактивность и переплетение механик в Baldur’s Gate 3 позволяют назвать игру Larian полноценным immersive sim в духе Dishonored и Deus Ex: кажется, вашу фантазию по части поломки баланса игры не ограничивает вообще ничто. Хотите — прячьтесь в тенях и подкладывайте врагам бомбы под ноги. Хотите — кидайтесь гранатами, стульями и тушами врагов за варвара. Стройте пирамиды из ящиков, чтобы добраться до недоступных мест, отвлекайте охрану лютней барда, превращайте своего друида в кота и бросайте его через охраняемый блокпост.

Встречают по одежке

Давайте поговорим о более понятных вещах. Об эстетике, графике, звуке. Тут получится кратко: все здорово, особенно для жанра RPG. Обычно, чтобы реализовать такой уровень свободы в играх, отыгрыша и иммерсивных механик, приходится жертвовать визуальной частью. Яркий пример — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В ней в обмен на очень упрощенную и мультяшную графику геймеры получили возможность собирать роботов, убивать врагов безумными фокусами с физикой и летать по карте на самодельных самолетах. Компромисс, по итогу которого игроки получили невероятный опыт.

Baldur’s Gate 3 такой компромисс не устраивает. Она хочет, чтобы геймер получил все. Невероятные пейзажи, высокодетализированные модели персонажей, анимации — Larian не сэкономили ни на чем. Особенно на озвучке, к которой привлечены даже звезды вроде Дж. К. Симмонса (Джона Джеймсон из фильмов про Человека-Паука от Сэма Рейми). Безумный перфекционизм разработчиков дошел до того, что озвучены диалоги со всеми зверями в игре (на случай, если вы использовали заклинание общения с животными) и трупами минимально ценных для сюжета персонажей (на случай, если вы использовали заклинание разговора с мертвецами).

После такого хочется задать лишь один вопрос — как эту игру разработали всего за какие-то шесть лет?

Не стоит забывать и музыку. Борислав Славов, начавший работу с Larian с Original Sin 2, в очередной раз проявил свой невероятный талант. Музыка в Baldur’s Gate 3 запоминается с первых нот. Она очень разноплановая и сочетает множество разных стилей и настроений, но при этом хитро объединена общим мотивом главной темы. Где бы вы ни были, что бы вы ни слышали, вас всегда преследует героическая мелодия.

Веселью нет конца

В конце концов, Baldur’s Gate 3 — это просто веселая игра. Она очень остроумно написана и постоянно подкидывает вам совершенно неожиданные ситуации и возможности. Можно поспорить за территорию со злой белкой (что может закончиться бедой как для вас, так и для белки), получить психологическую травму от диалога с быком, лишиться глаза (двумя разными способами) или убить врага матерной руганью.

Причем сюжет при этом не скатывается в клоунаду из отсылок и глупостей (если вы конечно сами не захотите — никто не запрещает бегать по игре голышом в идиотской шляпе). Юмор и драма великолепно сбалансированы, отчего по ходу игры успеваешь и посмеяться, и от души поплакать. Игра не боится затрагивать самые серьезные темы, удачно перемежая их хорошей шуткой или попросту безобидной глупостью. Из-за чего по итогу Baldur’s Gate 3 не ощущается тяжелой с точки зрения повествования. Она всегда вас развлекает и держит на крючке.

Все для людей (и других рас)

Baldur’s Gate 3 любит своего игрока. Помимо свободы геймплея и отыгрыша, здесь огромный простор для кастомизации своего игрового опыта. Гибкие настройки графики и великолепная оптимизация, что позволяет игре работать на самых слабых машинах.

И самое главное — никаких минусов современных ААА-блокбастеров. За стандартную цену в 60 долларов вы получаете ролевую игру на 100 с лишним часов (только на одно прохождение), которая во всем лучше конкурентов, великолепно работает с технической точки зрения, почти без багов. И при этом — без ненужных онлайн-функций, внутриигровых валют, доната, боевых пропусков, лутбоксов или любой другой хищнической практики, с помощью которой с вас пытаются содрать лишние деньги.

Baldur’s Gate 3 — история, которая происходит у нас на глазах. Это то событие, которое позже будут отмечать как поворотный момент в индустрии. За Larian хочется лишь радоваться и гордиться. А также с ехидным смешком ждать, как на это ответят конкуренты и ветераны ролевых игр вроде Bioware и Bethesda.

Если вы боитесь Baldur’s Gate 3 из-за того, что она — сложная и заумная классическая RPG с пошаговой боевой системой, то отбросьте предрассудки. Среди всех D&D-игр она — самая дружелюбная и требует от вас минимальных мысленных усилий и усидчивости. А если вы скучаете по славным дням Bioware и в целом хотите поиграть в настоящую ролевую игру — то тогда ознакомление с Baldur’s Gate 3 для вас обязательно.

Индустрия никогда не видела такой точной игровой адаптации настоящего опыта настольно-ролевых игр: будто в вашем компьютере заперт настоящий Мастер Подземелий, готовый бросать с вами кубики на выходных.


 

Источник

были, видеоигры, года, лучшие, определены

Читайте также