Аналитики портала WCCF Tech систематизировали статистические сведения о рынке графических ускорителей, чтобы наглядно проиллюстрировать текущее положение дел для рядовых покупателей и любителей видеоигр.
В первую очередь исследователи представили инфографику, которая демонстрирует, какую долю в структуре доходов NVIDIA и AMD занимают потребительские решения в сравнении с общими показателями выручки корпораций.

Судя по представленным данным, для NVIDIA игровой сегмент уже давно перестал быть определяющим: его вклад в бюджет компании настолько скромен, что даже гипотетический отказ от производства геймерских GPU не оказал бы на финансовое состояние гиганта серьезного влияния.

У AMD прослеживается аналогичная тенденция, однако ситуация для обычных пользователей выглядит менее критичной. Во-первых, компания позже включилась в гонку ИИ-ускорителей, а во-вторых, ее позиции подкреплены успешным подразделением центральных процессоров, которое позволяет сохранять более сбалансированный подход к разным сегментам рынка.

Кроме того, эксперты рассчитали рентабельность видеокарт серии GeForce RTX 50 в пересчете на 1 ГБ видеопамяти. Для наглядного сравнения в график была включена профессиональная модель RTX Pro 6000 на архитектуре Blackwell.

Становится очевидным, что выпуск RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти экономически не оправдан для NVIDIA, однако и для геймеров эта модель потеряла смысл, поскольку ее цена вплотную приблизилась к стоимости ощутимо более мощной RTX 5070.

Заключительная диаграмма отражает динамику роста цен на видеокарты с момента их релиза. Данные подтверждают резкое снижение привлекательности решений GeForce по соотношению цены и возможностей — этот же тезис ранее был подробно разобран в аналитическом обзоре Hardware Unboxed.
Приведенные факты указывают на то, что в условиях текущего дефицита оптимальная стратегия для потребителя — набраться терпения и ожидать возможной коррекции рынка. Крупные вендоры не планируют расширять ассортимент в ближайшее время, поэтому пользователям придется довольствоваться существующим поколением устройств. Однако, учитывая логистические сложности и сокращение складских запасов NVIDIA и AMD, приобрести видеокарту по адекватной цене сегодня практически невозможно.
Источник: iXBT

