Я люблю и уважаю компанию REMEDY. И несмотря на то, что их игры к сожалению не приносят полноценного удовлетворения, за исключением Max Payne, я оцениваю их продукты как фильмы Нолана — это погружение и атмосфера. Многие думаю согласятся, что атмосфера делает их игры узнаваемыми и по своему особенными. Также я очень люблю ролики, которые я могу отнести к поджанру документалок — дневники разработчиков. REMEDY выпустила уже 3 ролика, в которых рассказывает о том, как они создавали игру. И это меня если честно — напрягает. У меня бы не возникло вопросов, если бы их выпустили после релиза, когда люди поиграли и составили свое мнение об игре. Но здесь разработчики будто заранее пытаются «разогреть» игрока — рассказывают о том, что пережил Алан за эти 13 лет, кто такая Сага Андерсон, рассказывают о ее характере. Зачем это все делается? У меня складывается впечатление, что они будто заранее за что-то оправдываются, возможно за скудную экспозицию персонажей, возможно за какие-то недосказанности в сюжете. В последний раз я взахлеб смотрел такие ролики про игру The Callisto Protocol, и игра жиденько обделалась, хотя разрабы то и дело говорили какая у них получилась крутая игра, персонажи и история. Вот я не хочу, чтобы что-то подобное было у REMEDY. Я хочу, чтобы в этот раз у них все получилось, и чтобы я теперь чувствовал не пресный вкус шоколада на сахарозаменителе, а полноценный сочный Snickers на вкус. И да, я сделаю предзаказ. Как ни крути — я повелся на эти дневники, да и без них я бы купил эту игру. Что вы думаете по этому поводу?
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- Безумный экшен в стиле 80-х: ChainStaff выходит 8 апреля
- Успешный дебют мощной китайской ракеты Kinetica-2: на орбиту выведены три спутника
- Genshin Impact: Версия «Луна VI» расширит Мондштадт и представит Линнею из Снежной
- Iron Studios анонсировала коллекционную статуэтку Лилианы Весс из Magic: The Gathering
- Полное импортозамещение: все АЭС России переведены на отечественные системы контроля


