Издатель Baldur’s Gate 3: ИИ не спасёт игровую индустрию — что нужно для настоящего успеха

Издатель Baldur’s Gate 3: ИИ не спасёт игровую индустрию — что нужно для настоящего успеха

Не все убеждены, что искусственный интеллект способен радикально преобразить индустрию.

Недавно Илон Маск объявил о «первой игре, полностью созданной искусственным интеллектом».

На это отреагировал издательский директор Larian Studios Майкл Даус и высказал своё мнение — по его словам, ИИ вряд ли решит фундаментальные проблемы игровой отрасли:

«По сути, индустрии нужны не столько математически отточенные или психологически продуманные игровые циклы, сколько миры, которые действительно захватывают людей и с которыми они хотят взаимодействовать. ИИ может служить как инструмент, но никакие инструменты не восполнят острый дефицит убедительного направления. ИИ не устранит главную проблему отрасли — нехватку лидерства и видения».

Майкл полагает, что после краха розничной торговли издатели и разработчики не сумели восстановить связь со своей аудиторией и в значительной степени утратили её:

«Это превратилось в стадо бесцельных цыплят, гоняющееся за отчётами о прибылях и убытках. ИИ не исправит этой ситуации. Победят те, кто создаёт продукт для людей».

Он добавил, что «…без человеческого прикосновения не рождается настоящее творчество […]. Превращать игры в холодный цифровой контент, лишённый эмоций, — значит лишать их того резонанса [эмоционального отклика игрока], ради которого люди и играют!».

 

Источник: iXBT.games