Историк прочтёт цикл лекций по GTA

20 января 2026 года в Университете Теннесси состоится первая историческая лекция, где главным источником материала выступит серия Grand Theft Auto. Ранее похожий курс, посвящённый Red Dead Redemption, пользовался большим успехом, а его автор — доцент Тор Карл Ольссон — даже опубликовал монографию. Теперь он планирует применить аналогичный подход к другой культовой франшизе Rockstar Games и, возможно, дополнить занятия звуковым рядом с участием актёра из игровой вселенной.

Историк прочтёт цикл лекций по GTA

Изначально доцент рассчитывал привязать курс к предполагаемому релизу GTA VI этой осенью, но после переноса выхода игры занятия перенесли на январь. При этом сама GTA VI не станет предметом обсуждения — современный сеттинг заинтересует историков лишь спустя несколько десятков лет, а в фокусе по-прежнему окажутся предыдущие части серии.

Афиша лекции Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games

По словам профессора, США начала 1980-х резко отличались от сегодняшней Америки. Чтобы понять причины нынешней расколотости общества, стоит вернуться на 45 лет назад, когда доходы директоров корпораций превышали зарплаты обычных сотрудников примерно в 25 раз (а не в 400), доля иммигрантов в населении не достигала и 5 % (против нынешних 15 %), а количество заключённых в период с 1980 по 2005 год увеличилось в четыре раза.

Яркая эволюция политической риторики заметна на радиостанциях Vice City и San Andreas, где в эфир выходят эксцентричные персонажи, тогда как в GTA IV и GTA V радиоведущие вступают в активные полемики, что напоминает медиа-поляризацию нашего времени.

Либерти-Сити, Вайс-Сити и Лос-Сантос — это вымышленные портовые мегаполисы, прообразы реальных центров глобального аутсорсинга американской промышленности. После 1980-х годов в США начался бум контейнерных перевозок, усиливший глобализационные процессы.

Сюжет Grand Theft Auto: San Andreas во многом навеян лос-анджелесскими беспорядками 1992 года. Хотя принято считать, что их спровоцировало избиение Родни Кинга, профессор Ольссон отмечает, что за этим стояли более глубокие социальные и экономические причины, частично отражённые в игре.

В отличие от Red Dead Redemption, где присутствуют более точные исторические реконструкции, GTA представляет собой смесь клише, стереотипов и сатиры. Указывать, что именно в игре соответствует действительности, а что — художественный вымысел, не имеет смысла. Студентам не нужно покупать игры или иметь консоли: все иллюстрации к лекциям доцент продемонстрирует сам — через скриншоты и живые демонстрации игрового процесса. И главное: знание сюжетных линий и персонажей, таких как Нико Беллик или Тревор Филипс, никак не повлияет на итоговую оценку. Видеоигры на курсе служат лишь инструментом объяснения исторических процессов, а не предметом всестороннего изучения.

 

Источник: gta.com.ua

Читайте также