Intel представила новые игровые видеокарты Arc B570 и Arc B580

Intel представила новые игровые видеокарты Arc B570 и Arc B580

3 декабря компания Intel анонсировала две новые видеокарты среднего класса — Arc B570 и Arc B580.

Эти свежие модели оснащены увеличенным объемом видеопамяти по сравнению с предыдущими версиями. Производительность также возросла, при этом цена оказалась даже ниже. Подробнее об этом ниже.


Стоимость видеокарт Intel Arc

Продажи ведущей игровой видеокарты семейства Battlemage начнутся 13 декабря. Более младшая модель Arc B570 будет доступна 16 января следующего года. Рекомендованные цены следующие:

  1. Intel Arc B570 — 219 $⁣ (23 340 ₽).
  2. Intel Arc B580 — 249 $⁣ (26 537 ₽).

Варианты от других производителей могут иметь более высокую цену из-за таких особенностей, как расширенная система охлаждения, наличие подсветки или заводской разгон.


Характеристики Intel Arc Battlemage

  1. 18 ядер Xe2.
  2. Частота до 2,5 ГГц.
  3. Объем видеопамяти — 10 Гб.
  4. Энергопотребление — 150 Вт.
  1. 20 ядер Xe2.
  2. Частота до 2,67 ГГц.
  3. Объем видеопамяти — 12 Гб.
  4. Энергопотребление — 190 Вт.


Основные особенности новых Intel Arc

Современная архитектура. Графические процессоры Intel Arc Battlemage оснащены архитектурой Xe2, выполняемой по усовершенствованным технологиям, что повышает производительность и снижает энергопотребление. Это позволяет уменьшить нагрев компонентов и продлить срок их службы.

Дизайн новинок почти не изменился, разъем дополнительного питания переместили ближе к середине корпуса

Дизайн новых моделей не претерпел значительных изменений, но разъем для дополнительного питания теперь располагается ближе к центру корпуса.

Меньше ядер, но выше мощность. Новые видеокарты превосходят по скорости даже при меньшем количестве ядер. Модель Arc B580 имеет лишь 20 ядер Xe второго поколения, что на 12 ядер меньше, чем у Arc A770, в то время как у модели Arc B570 на 2 ядра меньше.

Несмотря на это, новинки превосходят видеокарты предыдущего поколения по производительности. Intel заявляет, что их скорость увеличилась до 70 % в сравнении с ускорителями Alchemist на базе архитектуры Xe, а энергоэффективность выросла на 50 %.

В среднем Arc B580 стала на 24% быстрее, чем Arc A750

В среднем Arc B580 демонстрирует прирост производительности на 24% по сравнению с Arc A750.

Предыдущая Arc A770 сравнивалась по мощности с GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 XT, однако новая Arc B580 способна конкурировать с более мощными GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600. Разница в их производительности составляет 20—30% в пользу Battlemage.

Увеличенный объём видеопамяти. Модель Arc B570 получила 10 Гб, а более мощная Arc B580 — 12 Гб видеопамяти. В предыдущих моделях Intel использовали до 8 Гб, за исключением некоторых ограниченных серий Arc A770 с 16 Гб.

Новые видеокарты оснащены чипами GDDR6 — это современный стандарт, который уже был применён в Arc Alchemist и до сих пор используется ведущими производителями. Увеличенный объём памяти позволяет комфортно запускать требовательные игры в разрешении 1440p.

За счет новых RT-ядер видеокарты Battlemage могут запускать современные игры с трассировкой лучей

Благодаря новым RT-ярам видеокарты Battlemage готовы запускать современные игры с использованием технологии трассировки лучей.

Трассировка — это высокая нагрузка на систему. Для её эффективной работы нужны специальные ядра. У Arc B570 их 18, а у Arc B580 — 20. Это дает значительное преимущество по сравнению с нынешними ускорителями AMD, где трассировка выполняется за счет основополагающих ядер.

Появление тензорных ядер. Это специальные блоки XMX, которые отвечают за новый уровень технологий второго поколения XeSS, а также XeSS-FG и XeLL.

Технологии XeSS позволяют выжать из фирменных ускорителей максимум возможностей

Технологические возможности XeSS расширяют пределы возможностей графических ускорителей.

XeSS позволяет играть в высоком разрешении без потерь производительности, что улучшает качество изображения и сохраняя плавность за счёт увеличения количества кадров в секунду.

XeSS-FG — это новый алгоритм, основанный на искусственном интеллекте. Он использует мощности графического процессора для воспроизведения отсутствующих кадров, делая геймплей ещё более плавным.

Технология XeLL позволяет снижать задержки во время обработки кадров, улучшая отклик и делая управление более отзывчивым, например, во время резких движений мышью в шутерах.

При использовании XeSS частота кадров увеличивается в 1,8 раза, а с XeSS-FG — в три раза

Подключение XeSS увеличивает частоту кадров в 1,8 раза, в то время как с XeSS-FG — в три раза.

Источник