Информация обо всех планетах в Starfield

Лонг со всей известной на данный момент информацией об исследовании планет. Как происходит высадка, как работают точки интереса, что будет доступно на планете и множество других деталей. Сюда включены все последние утечки на момент 26.08.2023.

Информация обо всех планетах в Starfield

  • Точки интереса будут и на «безжизненных» планетах – примеров этому очень много было во время июньской презентации.
  • Помимо точек интереса, на планетах можно собирать ресурсы, сканировать флору и фауну, а также строить аванпосты.
  • Можно высадиться на любой точке планеты.
  • Примерно через 30-40 минут бега в одну сторону, вы упретесь в невидимую стену. Это расстояние примерно равно целому Скайриму, если пробежать его от края до края карты.
  • Вы можете вернуться на корабль и заново приземлиться в том месте, где вы уперлись в невидимую стену, при этом прогрузится тот же самый ландшафт, он не будет случайным.
  • Освещение на планетах соответствует классу звезды и динамически меняется согласно расположению небесных тел.

Вот как описывает генерацию планет Тодд Говард:

Video Thumbnail

При придумали следующий способ генерации планет. Сначала мы делаем большие блоки ландшафта, тем же самым способом, каким каким мы делали это раньше. Мы генерируем их в оффлайне, корректируем вручную и затем эти реалистичные блоки оборачиваем вокруг планеты и объединяем. Результаты получились очень успешными.

Тодд Говард.

Посадка на планету

Невидимые стены

Сегодня появилась утечка, которая взбудоражила как фанатов Starfield, так и его хейтеров. Речь про «невидимую стену», которую нашел игрок после приземления на планете Kreet:

Вот что говорит автор утечки про невидимую стену:

在一個星球特定地點降落,往一個方向前進大約30~40分鐘,會碰到空氣牆

也有可能他現在處於教學階段區域,可能要去別的星球嘗試

行星是完全可以探索的,你需要重新選一個地方降落。

一影子一

Если по какой-то причине вы не поняли, что написано выше, то вот перевод:

Приземлитесь в определенном месте на планете, двигайтесь в одном направлении примерно 30-40 минут, и вы столкнетесь с воздушной стеной.

Возможно также, что он находится в учебной зоне и придется попробовать другую планету.

Планеты полностью исследуемы, вам нужно выбрать место для повторной посадки.

Одна Тень Один

Чтобы дойти до невидимой стены, нужно идти в одну сторону примерно 30-40 минут. Это расстояние, примерно равное карте Skyrim от края до края.

Вот что говорили на Starfield Direct про исследование вокруг корабля:

Video Thumbnail

We love exploration and rewarding it, but you do explore differently in this game, giving it’s scale.

Thats usually involves exploring the area you landing in.

You can collect resources, do a mission or even stumble upon something unexpected.

Тодд Говард на Starfield Direct.

И наконец, вот что ответил Пит Хайнс на вопрос «Можно ли исследовать всю планету целиком»:

Суммируя всю эту информацию про невидимые стены, можно понять следующее:

  • Вы МОЖЕТЕ исследовать всю планету, от края до края.
  • Для этого придется делать несколько взлетов-посадок, так как вы не можете отдалиться от корабля дальше, чем на 30-40 минут ходьбы.
  • Это расстояние примерно равно карте Skyrim, если пробежать её от края до края.
  • Все авторы утечек говорят в один голос об огромных расстояниях, которые нужно преодолеть, чтобы дойти до невидимой стены.




По поводу ответа Пита Хайнса можно сказать следующее:

  • Пит мог ответить на вопрос об исследовании планеты целиком, но не за один присест.
  • Пит мог не знать про невидимые стены, так как обычный игрок вряд-ли встретит их в своем прохождении. Идти 40 минут в одну сторону, игнорируя точки интереса, это не лучший способ проходить игры BGS.
  • Нет никаких невидимых стен, потому что это утечки сделаны из обучения, которое не предполагает отход от корабля на слишком большое расстояние.

Точки интереса

  • После прохождения местных «подземелий» можно получить хорошую экипировку или постоянные баффы для игрока в виде журналов.
  • К конкретной точке интереса может вести квест, полученный через доску миссий или из других источников.

Сканирование

  • Различные объекты на планете можно сканировать и заносить в журнал флору и фауну.
  • Полное исследование планеты и системы дает большое количество кредитов.
  • Исследованных животных и растения можно разводить на аванпостах, чтобы они производили ресурсы.
  • Растения и животные могут обитать в различных биомах, при этом можно отслеживать сканирование отдельных биомов на планете.

Добыча ресурсов

  • Каждая планета обладает определенным набором ресурсов, которые на ней можно найти.
  • Ресурсы отличаются по редкости, от обычных до легендарных.
  • Ресурсы можно найти не только на планетах, но и купить у торговцев и обнаружить в добыче.
  • Ресурсы требуются для постройки аванпоста и исследований, тогда как для строительства корабля требуются только кредиты.
  • Ресурсы можно добывать как вручную, с помощью лазерного резака, так и настроить автоматическую добычу на аванпосте.

Аванпосты

  • Аванпосты можно строить на любой планете и практически в любом месте.
  • При строительстве можно переключаться между камерой сверху или от первого лица.
  • На аванпост можно назначить членов команды и компаньонов, которые имеют специальные перки.
  • На аванпосте можно добывать ресурсы, заниматься исследованием или просто жить.
  • Между аванпостами можно настроить передачу ресурсов с помощью специального перка.
  • Вы не можете использовать быстрое перемещение на аванпост, если находитесь вне солнечной системы этого аванпоста.

Геймплейная петля

Геймплейная петля, связанная с планетами, выглядит следующим образом:

  • Вы по какой-то причине решили высадиться на планету. Это может быть квест, или на ней есть необходимые вам ресурсы, или вы хотите просто хотите её изучить и найти что-нибудь интересное.
  • Вы сканируете планету и выбирается биом, где вы хотите приземлиться. Выбор зависит от точки квеста (если есть), наличия ресурсов и других факторов.
  • Вы долетаете до планеты с помощью грав-драйва.
  • Вы выбираете понравившуюся точку на планете, нажимаете Land и смотрите анимацию посадки.
  • Вы оказываетесь на планете, включаете сканер и определяете расстояние и тип точек интереса вокруг.
  • Вы находите нужную точку интереса и начинаете двигаться в её сторону, по пути сканируя животных и растения (если есть) и собираете ресурсы.
  • Вы зачищаете точку интереса и либо идете к следующей, либо улетаете с планеты.
  • Если планета вам приглянулась, вы выбираете место для установки аванпоста.
  • В любой момент можно вернуться на корабль или к другой точке интереса в пределах текущей солнечной системы.

Итоги

  • Планеты в Starfield – огромны и их можно полностью исследовать.
  • Они отличаются по внешнему виду как между собой, так и между биомами на одной планете.
  • Практически на каждой планете есть точки интереса, которые вознаграждают за исследование.
  • На планетах можно строить аванпосты, которые будут добывать ресурсы автоматически.
  • Чтобы дойти до невидимой стены, нужно 30-40 минут реального времени пешком в одну сторону.

Бонус для тех, кто хочет перемещаться внутри системы без грав-драйва. Полет с орбиты Венеры до её поверхности, занимает примерно 7 часов реального времени:

#starfield #bethesda #toddhoward #leak #spoilers

 

Источник

Starfield, всех, информация, обо, планетах

Читайте также