Грядёт дебют перспективного программного обеспечения PSRetroX, которое обещает стать значимым открытием для ценителей классических игр с PS2 на персональных компьютерах.
Проект несколько месяцев назад инициировал аргентинский студент-инженер Хоакин Лукас Ньето. Он обеспечит облегчение процесса реверс-инжиниринга и перекомпиляции PlayStation 2 игр для ПК.
PSRetroX — это приложение на C++, предназначенное для извлечения и переработки игровых файлов, открывающее возможности для создания нативных портов PS2 для ПК. Инструментарий включает в себя функции декомпиляции и расшифровки игровых данных, таких как 3D модели и звуковые файлы, а также возможности портирования перекомпилированных ресурсов на ПК.
Проект находится на начальной стадии развития (достигнут прогресс 8%) и уже вызвал интерес как среди геймеров, так и разработчиков. Хотя PSRetroX не первый в своём роде, аналоги существуют для других консолей, таких как N64 и Xbox, он обеспечит уникальные предложения по совершенствованию и оптимизации старых игр PS2 для современных компьютеров.
Следить за ходом работы можно по ссылке.
***
Автор обложки: Sony. Источник обложки: Time Extension
Источник: iXBT.games



![[v0.5.1] Подробности хотфикса [v0.5.1] Подробности хотфикса](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/903b24c7116c4f03248434fec043a46029e13b37.png)
