Видеоблогер Эндрю Цай (Andrew Tsai), ранее представивший обзор игровых возможностей MacBook Neo, провел аналогичное тестирование MacBook Pro на базе новейшей платформы M5 Pro. Несмотря на колоссальный разрыв в позиционировании этих устройств, ключевой задачей было оценить реальный потенциал профессионального решения в современных тайтлах.
В целом, проблем с запуском не возникло, хотя стоит учитывать, что игровая экосистема macOS по-прежнему остается довольно специфичной и ограниченной.

Новейшая и весьма требовательная к ресурсам Assassin’s Creed Shadows обеспечивает около 50–60 к/с в разрешении 2560 х 1440 пикселей. Однако такие показатели достижимы лишь на средних настройках графики и с использованием апскейлера в сбалансированном режиме. Для сравнения: менее «тяжелая» Lies of P при том же разрешении выдает стабильные 80 к/с на высоких настройках без какой-либо посторонней помощи в масштабировании изображения.
В Cyberpunk 2077 частота кадров держится в районе 60 к/с на высоких пресетах с апскейлером в режиме Quality, но стоит учитывать, что тесты проводились без активации трассировки лучей.
Свежий хоррор Resident Evil Requiem также демонстрирует отличную работоспособность через CrossOver 26. Несмотря на запуск через прослойку совместимости, игра выдает 60–70 к/с при средних настройках и использовании технологии масштабирования в режиме Balance.
Резюмируя, можно сказать, что M5 Pro позволяет комфортно играть в самые современные и требовательные проекты, в том числе через эмуляцию. 20-ядерный графический процессор чипа M5 Pro подтвердил свою высокую производительность на практике.
Источник: iXBT


