Игроков Baby Steps, пропускающих катсцены, ждет 30‑минутный «урок» от разработчиков

Игроков Baby Steps, пропускающих катсцены, ждет 30‑минутный «урок» от разработчиков

Инди‑разработчик Bennett Foddy прославился нестандартными игровыми решениями, часто переходящими в троллинг игроков. Baby Steps не стала исключением: автор придумал способ «наказать» тех, кто пропускает кат‑сцены и не вникает в сюжет.

Механика пропуска кат‑сцен здесь далека от банальной. Сначала достаточно просто держать кнопку действия, как это делают большинство игроков. Но с каждым пропущенным роликом обычный тап превращается в всё более требовательную мини‑игру: порой требуется быстро нажимать вместо удерживания, иногда бегущий индикатор ускользает из‑под контроля.

Если накапливать слишком много пропусков, главный герой Нейт откажется вести повествование — и игрок может так и не увидеть ни одной полноценной кат‑сцены до конца. Зато финал изменится: вместо привычного эпилога откроется почти получасовая сцена, которую уже невозможно пропустить.

ВНИМАНИЕ — СПОЙЛЕР!

В этой сцене Нейта озвучил разработчик Gabe Cuzzillo, а Bennett Foddy предстаёт в образе гуманоидного осла. Они сидят на пороге домика и сетуют на равнодушие к сюжету. Разговор быстро уходит в сторону — обсуждаются Джокер, «Игра престолов» и Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog. По тону сцена скорее напоминает полноценный подкаст, встроенный в игру.

Остаётся спорным, считать ли это наказанием за игнор кат‑сцен или, наоборот, своеобразной наградой.

 

Источник: iXBT.games