Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией

Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией

The Elder Scrolls 4 Oblivion вновь стал предметом творческих экспериментов на движке Unreal Engine 5.

The Elder Scrolls 4 Oblivion по‑прежнему служит основой для визуальных ремиксов на Unreal Engine 5. Недавно один из авторов предложил новый взгляд на очередной фрагмент мира Bethesda.

На этот раз создатель представил переработанный Бравил:

крупный город, чья история уходит корнями в далёкие эпохи, когда в Сиродиле господствовали айлейды. Их поселение, расположенное в устье реки Ларсиус на западном берегу Нибенейской бухты, было одним из первых
Официальный канал L.Torres на YouTube

Как и обычно, L.Torres увеличил детализацию в 16 раз. Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.6.1 на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3090. В работе использовались Nanite и Lumen, а также индивидуальные ассеты; сглаживание реализовано при помощи TSR.

 

Источник: iXBT.games