The Elder Scrolls 4 Oblivion вновь стал предметом творческих экспериментов на движке Unreal Engine 5.
The Elder Scrolls 4 Oblivion по‑прежнему служит основой для визуальных ремиксов на Unreal Engine 5. Недавно один из авторов предложил новый взгляд на очередной фрагмент мира Bethesda.
На этот раз создатель представил переработанный Бравил:
крупный город, чья история уходит корнями в далёкие эпохи, когда в Сиродиле господствовали айлейды. Их поселение, расположенное в устье реки Ларсиус на западном берегу Нибенейской бухты, было одним из первых
Как и обычно, L.Torres увеличил детализацию в 16 раз. Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.6.1 на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3090. В работе использовались Nanite и Lumen, а также индивидуальные ассеты; сглаживание реализовано при помощи TSR.
Источник: iXBT.games

