Здравствуйте, друзья!
Предлагаем вашему вниманию небольшой хотфикс.
В этом обновлении мы в первую очередь сосредоточились на оптимизации производительности и повышении стабильности: исправлены аварийные завершения на консолях и устранены отдельные проблемы на Steam Deck. Кроме того, в сборке Steam Deck Native по умолчанию обновлён апскейлинг с FSR 1 до FSR 2.2 для более чёткой и детализированной картинки.
Надеемся, что вам уютно в прохладную погоду (или комфортно в лёгком кардигане в южных широтах).
Подробный список изменений — ниже:
Исправления
Сбои и производительность
- Устранена зависание на PS5 при нажатии кнопки L2.
- Исправлен вылет на стороне хоста Xbox при выходе игрока из мультиплеерной сессии.
- Устранён сбой на клиенте Xbox при приостановке игры во время загрузки в мультиплеер.
- Исправлен краш в сборке Steam Deck Native и на macOS, возникавший при сохранении после крафта.
- Исключена потенциальная ошибка на macOS у хоста в кроссплей-сессиях.
- Устранены возможные вылеты на Steam Deck при игре в кроссплей.
Steam Deck
- По умолчанию обновлён тип апскейлинга с FSR 1 на FSR 2.2 в сборке Steam Deck Native для улучшения резкости изображения.
- Исправлена проблема с внешними контроллерами: они больше не отключаются при переходе в рабочий стол или обратно в игровой режим.
- Ускорены сроки загрузки в ряде сценариев на Steam Deck Native.
- Устранён краш при запуске игры в случае отсутствия английской локали на Steam Deck.
- Оптимизировано потребление видеопамяти на видеокартах Nvidia.
