Хотфикс № 35 уже доступен!

Здравствуйте, друзья!

Предлагаем вашему вниманию небольшой хотфикс.

В этом обновлении мы в первую очередь сосредоточились на оптимизации производительности и повышении стабильности: исправлены аварийные завершения на консолях и устранены отдельные проблемы на Steam Deck. Кроме того, в сборке Steam Deck Native по умолчанию обновлён апскейлинг с FSR 1 до FSR 2.2 для более чёткой и детализированной картинки.

Надеемся, что вам уютно в прохладную погоду (или комфортно в лёгком кардигане в южных широтах).

Подробный список изменений — ниже:

Исправления

Сбои и производительность

  • Устранена зависание на PS5 при нажатии кнопки L2.
  • Исправлен вылет на стороне хоста Xbox при выходе игрока из мультиплеерной сессии.
  • Устранён сбой на клиенте Xbox при приостановке игры во время загрузки в мультиплеер.
  • Исправлен краш в сборке Steam Deck Native и на macOS, возникавший при сохранении после крафта.
  • Исключена потенциальная ошибка на macOS у хоста в кроссплей-сессиях.
  • Устранены возможные вылеты на Steam Deck при игре в кроссплей.

Steam Deck

  • По умолчанию обновлён тип апскейлинга с FSR 1 на FSR 2.2 в сборке Steam Deck Native для улучшения резкости изображения.
  • Исправлена проблема с внешними контроллерами: они больше не отключаются при переходе в рабочий стол или обратно в игровой режим.
  • Ускорены сроки загрузки в ряде сценариев на Steam Deck Native.
  • Устранён краш при запуске игры в случае отсутствия английской локали на Steam Deck.
  • Оптимизировано потребление видеопамяти на видеокартах Nvidia.

Источник