В интернет-сообществе активно критикуют техническое исполнение High on Life 2: несмотря на довольно средний уровень графики, игра демонстрирует удручающую производительность. Впрочем, это оказалось лишь вершиной айсберга проблем.
Релиз High on Life 2, состоявшийся 13 февраля, омрачился критическими недоработками, которые попросту не позволяют многим игрокам завершить сюжетную кампанию. На платформе Reddit пользователи жалуются на «софтлоки» — программные ошибки, из-за которых дальнейшее прохождение становится невозможным. В таких ситуациях остается либо редактировать файлы сохранений, либо начинать игру с чистого листа.
Активные участники сообщества Steam уже опубликовали подробную инструкцию по ручной корректировке сохранений на ПК для восстановления прогресса. Владельцы же консолей лишены подобных инструментов, и им остается лишь надеяться на скорый выход официальных исправлений.
Наиболее коварный баг подстерегает игроков ближе к финалу — примерно на десятом часу игры, во время сцены судебного разбирательства. Ситуация осложняется специфической системой сохранений, предлагающей всего один слот и единственную контрольную точку, из-за чего геймеры рискуют безвозвратно потерять весь пройденный путь.
Данный инцидент — лишь один из множества изъянов. Проекту не хватает даже базовой поддержки HDR, которую энтузиастам приходится внедрять самостоятельно. Разработчикам предстоит колоссальный объем работы по «полировке» продукта, и, вероятно, игра придет в норму лишь спустя месяцы. Тем не менее, общая тенденция выпускать сырые релизы в расчете на будущие патчи вызывает серьезные опасения у аудитории.
Источник: iXBT.games
