Также он рассказал, что будет создавать игры, пока «не потеряет страсть к творчеству».
Три дня назад исполнилось ровно 37 лет с момента выхода первой Metal Gear [1987 года] на MSX2 в Японии. В честь этого Хидео Кодзима рассказал, какая игровая механика была недооценена критиками и игроками.
- Кодзима пишет, что игра «движется» вместе с игроком, поэтому, когда «драматические моменты» происходят за кадром и без ведома игрока, они «воспринимаются отстранённо». Радиоприёмник помогает параллельно текущим событиям вводить истории и ситуации других персонажей.
Помимо этого, Хидео Кодзима рассказал, что не планирует уходить из игровой индустрии из-за своего возраста.