С этой целью сам гений планирует объехать весь мир и побывать в местах, окутанных мрачными легендами.
На недавней презентации, приуроченной к юбилею Kojima Productions, показали первый геймплейный трейлер хоррора OD. Глава студии и визионер Хидэо Кодзима также рассказал, что хотел бы отсканировать реального призрака для своей игры и получить за это вознаграждение. Он признался, что намерен путешествовать по всему миру в поисках «жутких мест», которые могли бы вдохновить проект.
В OD я собираюсь объехать мир и побывать в местах, где ощущается нечто пугающее. Я хочу впервые отсканировать привидение и получить за это вознаграждение.
Кроме того, Кодзима упомянул о странном «трескучем звуке», зафиксированном в студии, намекая на возможное присутствие сверхъестественных явлений во время работы над OD. Если призрак и находился в студии, то, по словам Кодзимы, его уже вывели: Kojima Productions вместе с представителями Microsoft посетили синтоистский храм и провели обряд очищения. По словам гения, это было сделано ради обеспечения «безопасной сборки игры».
Почему Кодзима изгнал призрака из студии, если намеревался его отсканировать, он не пояснил.
Источник: iXBT.games

