Хидео Кодзима похвалил новый «Хищник», назвав фильм примером эволюции Голливуда под влиянием аниме и игр

Хидео Кодзима похвалил новый «Хищник», назвав фильм примером эволюции Голливуда под влиянием аниме и игр

Знаменитый геймдизайнер вновь обратил внимание на новый релиз: на этот раз Хидео Кодзима прокомментировал фильм Дэна Трахтенберга «Хищник: Планета смерти».

Хидео Кодзима посмотрел «Хищника: Планету смерти» и остался в полном восхищении. В своём посте на платформе X он подчеркнул, что режиссёр Дэн Трахтенберг создал не просто очередной сиквел культовой франшизы, а новую главу, выстроенную на современных культурных кодах — тех самых «мемах», о которых говорит сам Кодзима.

«Это было здорово! Уверен, некоторые давние поклонники скажут: “Это не «Хищник»!” Я тоже люблю фильм Джона Мактирнана 1987 года. Но Дэн Трахтенберг уже блестяще справился с задачей переосмыслить стиль оригинала в “Добыче”, а “Планета смерти” знаменует собой следующий этап его творчества».
Хидео Кодзима

Кодзима также перечислил ключевые темы, которые, по его словам, лежат в основе фильма.

«Провал слабых, одиночество, путешествие, тренировка, встреча, восстание, столкновение, товарищество, предательство, искупление, объединение, месть, рост, выбор, семья — и новая угроза».
Хидео Кодзима

По мнению геймдизайнера, эти мотивы типичны для мейнстримной японской манги, особенно из журналов вроде Weekly Shonen Jump. Однако, как считает Кодзима, Трахтенберг также черпает вдохновение из видеоигр, формируя тем самым «новое направление голливудских развлечений», которое зарождается под влиянием глобальной культуры мемов — манги, аниме и игровой сцены.

«Хищник: Планета смерти» вышел 7 ноября и уже получил высокие оценки как от критиков, так и от зрителей. На Rotten Tomatoes у фильма 85 % «свежести» по результатам 202 рецензий критиков, а зрительский рейтинг составляет 95 % на основе более чем 2 500 оценок.

 

Источник: iXBT.games