Глава Microsoft пошутил, что NVIDIA обязана своим существованием геймерам

Глава Microsoft пошутил, что NVIDIA обязана своим существованием геймерам

Сатья Наделла подчеркнул, что без поддержки игрового сообщества Microsoft не удалось бы достичь нынешних технологических высот.

В ходе недавнего обсуждения перспектив бренда Xbox генеральный директор Microsoft Сатья Наделла отметил, что геймдев-индустрия стала фундаментом успеха не только для его корпорации, но и для NVIDIA. Глава Microsoft также признался, что эта тема нередко становится поводом для дружеских шуток в его беседах с руководителем NVIDIA Дженсеном Хуангом.

Согласно мнению Наделлы, стратегические вложения в игровую сферу не только обеспечили запуск культовых проектов, но и послужили катализатором для развития других ключевых направлений — от облачных технологий и серверных мощностей до совершенствования операционной системы Windows.

NVIDIA
Корпорация NVIDIA

Одним из поворотных моментов в истории NVIDIA стал выпуск GeForce 256 — первого в мире решения, официально представленного как графический процессор (GPU). Данный чип взял на себя обработку геометрии, освободив ресурсы центрального процессора, что произвело революцию в качестве 3D-графики и заложило основы современной эры визуальных вычислений.

Для Microsoft столь же значимой вехой стало появление DirectX в 1995 году вместе с релизом Windows 95. Этот комплекс программных интерфейсов позволил приложениям, в частности играм, взаимодействовать с аппаратной частью ПК — видеокартой, процессором и звуковыми адаптерами — напрямую. Именно DirectX открыл разработчикам возможность создавать программные продукты, стабильно работающие на миллионах вариаций компьютерного оборудования.