Gemini 2.5 Flash против Gemini 3 Flash: сравнение возможностей нового поколения

Эволюция скорости: Сравнительный тест Gemini 3 Flash и Gemini 2.5 Flash

Мы продолжаем серию глубоких тестов нейросетевых моделей. Сегодня наше внимание сосредоточено не на конкуренции между разными разработчиками, а на внутренней эволюции линейки Google. Мы сравним актуальную Gemini 3 Flash с её предшественницей — версией 2.5 Flash.

Многие могут предположить, что третья итерация априори превосходит предыдущую. Однако в мире LLM прогресс не всегда линеен. Я провел детальное сравнение обеих нейросетей, чтобы вынести аргументированный вердикт, основываясь на практических результатах.

Gemini 2.5 Flash против Gemini 3 Flash: сравнение возможностей нового поколения

Обзор участников

Gemini 2.5 Flash

Эта модель увидела свет 18 апреля 2025 года. Разработка Google DeepMind была сфокусирована на достижении максимальной скорости генерации без критических потерь в логике. Модель обладает впечатляющим контекстным окном в 1 миллион токенов и на момент релиза считалась одним из самых экономически эффективных решений на рынке, успешно конкурируя с o4-mini от OpenAI.

Gemini 3 Flash

Релиз следующего поколения состоялся 17 декабря 2025 года. Главным вектором развития стала оптимизация производительности: в ряде сценариев модель опережает не только предшественницу, но и флагманскую Gemini 3 Pro. При сохранении объема контекстного окна, инженеры сделали упор на ускорение обработки мультимодальных запросов и сложных цепочек действий.


Методология тестирования

Сравнение проводилось в четырех ключевых дисциплинах, охватывающих основные сценарии использования ИИ:

  • Креативный копирайтинг: создание художественного текста с заданным настроением.
  • Высшая математика: распознавание и решение задач по изображениям.
  • Разработка ПО: написание функционального кода на Python.
  • Логическое мышление: решение нестандартных задач и головоломок.

Система оценки: «+» — задача решена полностью, «+−» — частичный успех или наличие мелких ошибок, «−» — модель не справилась.

Задание 1: Креативное письмо

Просмотреть детали промта

Написать научно-фантастический комедийный рассказ из трех глав. Сюжет о маленьком человеке в масштабах огромной цивилизации будущего, который из-за нелепой ошибки оказывается в эпицентре глобальных событий. Акцент на сатире, бытовых неудобствах высоких технологий и ироничном финале.

Задание 2: Математический анализ

В этом блоке моделям предлагалось решить три задачи из курса высшей математики, представленные в виде скриншотов. Это тест на качество OCR-распознавания и вычислительную логику.

Просмотреть изображения задач
Математическая задача 1
Математическая задача 2
Математическая задача 3

Задание 3: Программирование

Просмотреть детали промта

Разработать на Python инженерный калькулятор с графическим интерфейсом (GUI) и историей операций. Дополнительное условие: интегрировать в интерфейс кнопку для запуска классической игры «Змейка».

Задание 4: Логические головоломки

Просмотреть вопросы
  • Интервальный прием таблеток (3 штуки через каждые 30 минут).
  • Задача о перестановке 6 чашек (3 пустые, 3 полные) одним касанием для чередования.
  • Детективная загадка о полицейских и объявлениях о карманниках.
  • Лингвистическая загадка о терминах «достижение», «цель» и «успех».

Результаты испытаний

1. Художественный текст

Gemini 2.5 Flash: Текст структурирован грамотно, но юмор оказался довольно плоским. Комедийный элемент присутствует лишь номинально, не вызывая эмоционального отклика. Оценка: +−.

Результат Gemini 2.5 Flash

Gemini 3 Flash: Проявила себя значительно лучше. Сюжет стал более живым, а сатира — точечной и уместной. Модель выдержала баланс между абсурдом и фантастикой. Оценка: +.

Результат Gemini 3 Flash

2. Математика (OCR + Решение)

Обе модели споткнулись на первой задаче из-за некорректного распознавания условий множеств. Однако в последующих вычислениях Gemini 3 Flash продемонстрировала более элегантный и лаконичный путь решения, в то время как 2.5 версия излишне усложняла алгоритмы. Обе получают +− за общую точность.

3. Разработка калькулятора

Gemini 2.5 Flash: Реализовала GUI и игру, но допустила критический просчет — в «инженерном» калькуляторе отсутствовали базовые кнопки сложения и вычитания. Оценка: +−.

Gemini 3 Flash: Создала безупречный калькулятор, но возникли сложности с управлением в игре «Змейка». Несмотря на наличие кода, механическое взаимодействие не было интуитивным. Оценка: +−.

4. Логика

Здесь разрыв стал наиболее очевидным. Gemini 2.5 Flash запуталась в нумерации чашек, выдав противоречивое объяснение. Gemini 3 Flash, напротив, безупречно решила все задачи, продемонстрировав высокий уровень «здравого смысла». Оценка: +.


Итоговая таблица

Дисциплина Gemini 2.5 Flash Gemini 3 Flash Комментарий
Креативность +− + Gemini 3 лучше работает с тональностью и юмором.
Математика +− +− Проблемы с распознаванием сложных визуальных данных у обеих моделей.
Кодинг +− +− Ошибки в UX и базовом функционале у обеих версий.
Логика +− + Gemini 3 Flash значительно точнее в рассуждениях.

Выводы

Результат подтвердил ожидаемую динамику: Gemini 3 Flash — это уверенный шаг вперед. Она превосходит предшественницу в работе с текстами и сложной логикой. Хотя в области программирования и точных наук обе модели всё еще требуют человеческого контроля, третья версия предлагает более качественную базу для работы.

Если ваша задача связана с генерацией контента или решением логических задач, выбор Gemini 3 Flash очевиден. Gemini 2.5 Flash остается достойным инструментом, но уже начинает уступать под натиском более совершенных алгоритмов новой итерации.

 

Источник

Читайте также