Хотя видеокарты GeForce RTX 50 поступили в продажу уже почти три недели назад, только сейчас стали известны новые подробности обо всей линейке.

Nvidia сообщила, что в новом драйвере будет прекращена поддержка библиотеки CUDA для 32-битных операционных систем. Это вполне обоснованный шаг, ведь 32-битные ОС мало используются. Однако это касается также 32-битных версий PhysX.
Напомним, что PhysX — это движок, отвечающий за симуляцию физических взаимодействий объектов. Иными словами, он позволяет воссоздать реалистичную физику в играх.
Речь идёт о тех версиях PhysX, которые обрабатывались с помощью GPU, и в современных играх такой подход уже не практикуется. Если говорить о старых играх, использовавших эту технологию, и запускать их на GeForce RTX 50, эффект будет неутешительным.


Например, репортёр из DSO Gaming протестировал старую игру Cryostasis («Анабиоз: Сон разума»), выпущенную в 2009 году, где поддерживалось аппаратное ускорение PhysX. На системе с RTX 4090 игра демонстрирует свыше 100 к/с при максимальных настройках и включенной PhysX, тогда как на RTX 5090 показатель составляет всего 13 к/с.
Разумеется, это касается в основном постановок, созданных некоторое время назад, и можно просто отключить физику в параметрах, однако сам факт вызывает интерес. Это особенно интересно, учитывая, что когда-то существовали даже специальные ускорители PhysX, которые устанавливались вместе с видеокартой.
Источник: iXBT



