Вчера мы уже обсуждали тестирование видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 8GB представителями Hardware Unboxed, однако теперь у нас имеются точные данные о различиях в производительности между этой и 16-гигабайтной версией.

Исследование производил портал Videocardz, хотя средний показатель они не вывели. Однако, как мы указывали ранее, усредненный параметр не столь информативен из-за значительных колебаний в зависимости от игры и используемого режима.
Тем не менее, основные различия выделить возможно. Например, наибольшая неравноритмичность наблюдается в Horizon Forbidden West, где даже с активированным DLSS разница достигает колоссальных 350%! Склонность 1% Low к изменениям может превышать семикратное увеличение.

На примере The Last of Us II можно заметить, как снижение графических настроек сокращает разрыв, но даже при минимальных установках и DLSS в 1440p разница составляет 8%, а в Full HD без DLSS при максимальной графике она увеличивается до 25%, при этом разница в 1% Low более чем четырехкратна.
Очевидно, что почти всегда наличие разницы заметно. Особенно проблемными становятся показатели 1% Low, указывающие на частые микроподвисания и рывки.
Источник: iXBT



