Социальные сети и некоторые игровые сайты раздувают слух о том, что на разработку реалистичной физики воды в Grand Theft Auto VI ушло якобы 200–300 млн долларов, а над ней трудится специальная команда из 20 человек. По этим же слухам в игре появятся серфинг, ураганы, наводнения и динамичные приливы с отливами.
На самом деле это очередной фейк: в ролях «осведомлённого инсайдера» выступает несуществующий «журналист Алеш Вентура». Мы отследили первоисточник — никакой достоверной информации там нет.

Однако некоторые элементы могут оказаться правдой: на официальных скриншотах действительно заметна динамика уровня воды.


Что же касается ураганов и наводнений, то для Майами наводнения действительно участились, а ураганы в черте города — всё ещё редкость. Смоделировать их влияние на масштабный открытый мир — чрезвычайно сложно. Напомню, «землетрясения» в GTA V так и остались слухом. А серфингом жители Майами увлекаются гораздо меньше, чем принято считать, из-за особенностей местных волн, так что введение этого вида отдыха в игру выглядит маловероятным.
И главное — бюджетные расчёты вызывают сомнения. При общем бюджете GTA VI в 1–2 млрд долларов (разработка и маркетинг) выделить 20 % только на систему водной физики звучит невероятно. Безусловно, вода в Grand Theft Auto VI играет значимую роль: она нужна для контрабанды, рыбалки, дайвинга и каякинга, а катера и лодки наверняка получат продуманную систему тюнинга. Но всё же эти цифры выглядят слишком громоздко для одной лишь водной механики.
Источник: gta.com.ua

