Свежая статистика Epic Games Store наглядно демонстрирует положение дел на платформе в преддверии 2026 года.
Согласно данным, систематизированным пользователем Reddit, за последние шесть лет база зарегистрированных профилей расширилась на 173%, достигнув внушительной отметки в 295 миллионов к концу 2024 года. Тем не менее доходы от реализации проектов сторонних издателей за этот же срок увеличились всего на 1,6%, что свидетельствует о крайне низкой конверсии аудитории и сомнительной эффективности тактики бесплатных раздач.
Статистический анализ указывает на фактическую стагнацию финансовых показателей. В 2024 году продажи игр от внешних студий принесли 255 млн долларов — это лишь на 4 млн больше результата 2019 года, несмотря на то что число пользователей выросло почти на 190 млн человек. Большинство юзеров посещают магазин исключительно ради подарков, предпочитая совершать реальные покупки в Steam, который в декабре 2025 года зафиксировал исторические максимумы.
Причины такого разрыва кроются не только в пользовательских привычках, но и в техническом исполнении платформы. Глава Epic Games Тим Суини подтвердил, что лаунчер EGS заметно уступает конкурентам в скорости работы. Дефицит полезных функций и слабо развитая социальная экосистема приводят к тому, что для многих игроков площадка остается лишь «складом» бесплатных игр, а не основным центром цифрового досуга.
Источник: iXBT.games

