Electronic Arts анонсировала ограничение функционала одного из своих знаковых раллийных симуляторов. В скором времени DiRT Rally 2.0 лишится существенной части своего сетевого компонента.
Причиной перемен стало плановое отключение инфраструктуры, обеспечивающей работу Racenet Clubs. Данное решение означает, что после указанной даты геймеры лишатся возможности создавать турниры, принимать участие в лигах и состязаться в рамках пользовательских событий. Система Racenet Clubs была фундаментом для асинхронных соревнований, позволявших гонщикам участвовать в заездах в удобном для них темпе. Для многих игроков это был ключевой аспект проекта, поэтому грядущее отключение фактически упраздняет важнейшую часть онлайн-взаимодействия внутри сообщества.
Тем не менее, сетевая активность не исчезнет бесследно. После 8 июля пользователям по-прежнему будут доступны заезды на время (Time Trial), карьерный прогресс в режиме My Team, а также классические многопользовательские лобби.
Эти корректировки вполне укладываются в стратегию Electronic Arts по постепенному сворачиванию поддержки классических тайтлов, перешедших к компании после поглощения студии Codemasters. Несмотря на то, что вокруг DiRT Rally 2.0 до сих пор сплочено преданное комьюнити, издатель делает явный упор на развитие актуальных релизов, таких как EA Sports WRC, где аналогичные социальные механики продолжат функционировать в полноценном режиме.
Источник: iXBT.games
