Разработчики из Funcom прежде заявляли, что частные серверы будут добавлены некоторое время спустя после выхода игры.
Компания Funcom анонсировала, что поддержка частных серверов для Dune: Awakening будет реализована уже на этапе раннего доступа, а не после запуска, как сообщалось ранее.
Изначально разработчики планировали ввести частные серверы в период после релиза, но благодаря ускоренному процессу разработки теперь они будут доступны сразу. Это позволит игрокам арендовать персональные сервера и самостоятельно настраивать их параметры, такие как:
- Зоны конфликта: игрокам предоставляется возможность активировать PvP на всей территории или только в определённых местах, подобно официальным серверам.
- Экономика: можно будет отключать налогообложение на сервере.
- Погодные условия: игроки смогут отключать песчаные бури, влияющие на игровой мир Awakening.
Однако частные серверы Dune: Awakening будут обладать уникальными характеристиками, отличающимися от других MMORPG. Социальные зоны, такие как Арракин и поселение Харко, наряду с пустынными регионами, останутся общими для всех серверов, поддерживая глобальный мультиплеерный опыт.
Пока что доступны не все функции, такие как административная панель и перенос персонажей между серверами, но добавление этих возможностей планируется в будущих обновлениях.
Игроки смогут подключаться к другим частным серверам в рамках своего мира через пароли и даже захватывать земли, чего нельзя сделать на официальных серверах.
Релиз Dune: Awakening на ПК назначен на 10 июня, с последующим выходом версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
***
Автор изображения: Funcom. Источник изображения: Dune: Awakening
Источник: iXBT.games




