Для российского экшена Kiborg анонсировано дополнение Descent и масштабное обновление с новой озвучкой

Для российского экшена Kiborg анонсировано дополнение Descent и масштабное обновление с новой озвучкой

Команда разработчиков готовит масштабную порцию свежего контента.

Студия Sobaka недавно возобновила активную работу над своим проектом Kiborg. Для этого динамичного отечественного экшен-рогалика было анонсировано расширение под названием Descent. Одновременно с ним авторы представили крупное обновление, призванное улучшить игровой процесс и добавить новые возможности:

  • Визуализация повреждений: в меню конфигурации теперь доступен параметр, активирующий всплывающие индикаторы наносимого урона.
  • Обновлённый голос Инги: «Персонаж был полностью переозвучен талантливой Дарьей Жульженко. Мы рассчитываем, что игроки по достоинству оценят её новую интерпретацию!»
  • Интерфейс стал более «живым»: анимации элементов меню были переработаны для обеспечения максимальной плавности и быстрого отклика.
  • Оптимизация системных процессов: устранены досадные задержки при применении и сохранении настроек. По заверениям авторов, это улучшение будет наиболее ощутимо для обладателей консолей PlayStation.
  • Коррекция физики: исправлена ошибка, из-за которой вооружение противников оставалось парить в воздухе после того, как оппонент подвергался расчленению.

Sobaka Studio

Студия Sobaka

Выход дополнения Descent для Kiborg намечен на 30 апреля. Релиз состоится в тандеме с бесплатным патчем основной игры, который внедрит технические улучшения для всего сообщества:

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games