Технология DLSS 4 представляет на рынке мультикадровую генерацию, однако она будет доступна исключительно для видеокарт GeForce RTX 50. Вместе с тем, серия RTX 40 также извлечет пользу из появления нового улучшенного апскейлера.
По словам одного из экспертов компании, новая ИИ-модель, лежащая в основе DLSS 4, не только улучшит производительность по сравнению с DLSS 3, но и уменьшит потребление памяти.
Как демонстрируется в приведённом примере, неназванная видеокарта с использованием DLSS 4 и функцией генерации кадров достигает 137 кадров в секунду при затратах 8,6 ГБ памяти против 124 кадров в секунду и 9 ГБ, которые требуются при использовании DLSS 3 с генератором кадров.
Разница может показаться незначительной, но в определённых случаях она имеет весомое значение. Напомним, что уже сегодня 8 ГБ видеопамяти могут стать проблемой даже при Full HD.
Источник: iXBT