Корпорация Nvidia представила обновленную версию своего фирменного программного обеспечения, открыв широкому кругу пользователей доступ к новейшему алгоритму масштабирования DLSS 4.5. Ранее оценить возможности этого апскейлера могли лишь участники программы бета-тестирования Nvidia App.
Свежий релиз позволяет принудительно активировать DLSS 4.5 в любых игровых проектах, поддерживающих четвертую итерацию технологии. Стоит учитывать нюанс в интерфейсе: в настройках теперь выбирается не конкретный номер версии, а определенная модель нейросети.

Хотя DLSS 4.5 функционирует на всех видеокартах семейства GeForce RTX, владельцы адаптеров серий RTX 20 и 30 могут столкнуться с заметным падением производительности. Использование пресета «Качество» на этих картах порой приводит к тому, что частота кадров становится даже ниже, чем при рендеринге в нативном разрешении. Тем не менее, результаты многочисленных тестов подтверждают целесообразность перехода на DLSS 4.5 для старых GPU: даже в режиме «Производительность» технология обеспечивает исключительно четкое и качественное изображение.
Источник: iXBT


