Противостояние титанов: DLSS 4.5 против FSR 4 в современных играх

Всего пару лет назад технология FSR от AMD воспринималась как спасательный круг для обладателей бюджетных систем. Она была универсальной, работала на любом «железе», а качество изображения, хоть и уступало DLSS, оставалось вполне достойным для комфортного гейминга. Однако индустрия не стоит на месте: NVIDIA представила обновленную DLSS 4.5, в то время как AMD продолжает развивать четвертую итерацию FSR. Назрел вопрос: сумели ли «зеленые» окончательно закрепить свое технологическое превосходство или у AMD все еще припрятаны козыри в рукаве?
Эксперты с профильного ресурса Hardware Unboxed провели детальный анализ работы апскейлеров в актуальных проектах. Тестирование проводилось на базе флагманских решений нового поколения — RTX 5070 Ti и RX 9070 XT. Результаты оказались неоднозначными: в одних аспектах разрыв сократился, в других же — пропасть между конкурентами стала еще заметнее.
Основы технологий: за счет чего растет FPS?
Для тех, кто только начинает погружаться в мир игрового железа, поясним: DLSS (Deep Learning Super Sampling) и FSR (FidelityFX Super Resolution) — это интеллектуальные методы масштабирования изображения. Они позволяют видеокарте обрабатывать картинку в пониженном разрешении (например, 1080p), а затем, используя сложные алгоритмы, «достраивать» её до 4K.

Ключевое различие кроется в реализации. NVIDIA полагается на аппаратные тензорные ядра и нейросети, обучаемые на суперкомпьютерах, что ограничивает использование DLSS только картами серии RTX. Подход AMD более демократичен: FSR работает практически на любом графическом ускорителе, включая интегрированные решения. Начиная с четвертой версии, «красные» также внедрили алгоритмы машинного обучения, чтобы навязать реальную конкуренцию сопернику.
Качество изображения: битва за детализацию
FSR 4 проектировалась как прямой конкурент DLSS 4, и в этом сравнении AMD выглядела весьма уверенно. Однако релиз версии 4.5 от NVIDIA вновь изменил правила игры. Обновление исправило множество детских болезней технологии, обеспечив беспрецедентную чистоту кадра.
На текущий момент FSR 4 занимает промежуточное положение между старой и новой версиями DLSS. В некоторых статических сценах при 4K-разрешении алгоритмы AMD выдают отличный результат, но в динамике NVIDIA вырывается вперед. Основное преимущество «зеленых» — эффективная борьба с гостингом (шлейфами за движущимися объектами). Там, где FSR 4 может оставлять едва заметные артефакты или размывать листву, DLSS 4.5 сохраняет четкость каждой детали.

Тем не менее, у AMD есть весомый аргумент — производительность. В большинстве сценариев FSR 4 обеспечивает на 10–15% больше кадров в секунду, чем конкурент, что может стать решающим фактором для владельцев мониторов с высокой частотой обновления.
Бенчмарки в реальных играх
Рассмотрим конкретные цифры, полученные в ходе тестов:
- Cyberpunk 2077 (4K, трассировка лучей): В режиме Performance технология FSR 4 показала впечатляющий прирост производительности на 179%. DLSS 4 выдала 157%, а обновленная DLSS 4.5 — 128%. Очевидно, что более совершенные алгоритмы NVIDIA требуют больше вычислительных ресурсов.
- Mafia: The Old Country: Картина повторилась. В режиме Quality прирост с FSR 4 составил 67%, против 63% у DLSS 4 и 50% у DLSS 4.5.
- Horizon Zero Dawn Remastered: FSR 4 вновь лидирует по чистой скорости (141% прироста), в то время как DLSS 4.5 демонстрирует 129%.

Интересно, что при снижении разрешения до 1080p или 1440p преимущество NVIDIA в стабильности картинки становится еще более явным. DLSS лучше справляется с недостатком входных данных, выдавая более стабильное изображение без мерцаний.
Сравнение визуального качества
Ниже представлены примеры работы технологий (слева направо: DLSS 4, FSR 4, DLSS 4.5):



Даже с учетом компрессии заметно, что DLSS 4.5 обеспечивает более высокую четкость текстур и корректную прорисовку мелких объектов. В реальном игровом процессе эта разница ощущается еще острее.
Итоги: что выбрать геймеру?
Вывод достаточно прозрачен: если ваша приоритетная задача — бескомпромиссное качество изображения и отсутствие визуальных артефактов, видеокарты NVIDIA с поддержкой DLSS 4.5 остаются вне конкуренции. Однако если вы стремитесь выжать максимальный FPS или используете оборудование от AMD, технология FSR 4 станет отличным выбором, предлагая достойный баланс между скоростью и картинкой.
Для AMD сейчас критически важно подтянуть качество работы алгоритмов в низких разрешениях (1080p и 1440p). В противном случае, несмотря на преимущество в чистой скорости, «красные» рискуют остаться в роли догоняющих в битве за симпатии энтузиастов.


