Настало время познакомиться с оформлением книги «Левел-дизайн хорошего тона» за авторством Василия Скобелева. Это издание станет путеводителем в мир проектирования увлекательных и интуитивно понятных игровых миров, а на некоторых площадках уже открылся сбор предварительных заказов.
Издательство «Бомбора» продемонстрировало финальный вариант обложки новой работы Василия Скобелева, посвященной искусству создания уровней.
В официальном сообществе игрового департамента издательства сообщается, что полноценный старт продаж не за горами. Тем не менее, отдельные ритейлеры уже принимают заявки на приобретение книги по цене 1469 рублей.
Автор книги, Василий Скобелев, обладает солидным опытом в индустрии. Его портфолио включает проекты самых разных масштабов: от динамичного паркур-раннера Vector до таких громких тайтлов, как Atomic Heart и шутер War Robots: Frontiers.
«Левел-дизайн хорошего тона» доступно объясняет принципы формирования качественного игрового окружения. Издание содержит массу прикладных советов и примеров из популярных видеоигр. Материал будет полезен как начинающим разработчикам и практикующим геймдизайнерам, так и просто любознательным игрокам.
Согласно сведениям из карточек товаров в магазинах, поступление книги в широкую продажу ожидается в марте 2026 года.
Источник: iXBT.games
