Директор Elden Ring: Nightreign объяснил, почему модели из предыдущих игр студии были использованы повторно

Режиссёр Elden Ring: Nightreign Джунья Исизаки объяснил, почему в проекте используются ассеты из предыдущих игр FromSoftware. По его словам, повторное использование моделей, текстур и анимаций — единственный продуктивный метод создания игр в необходимых объёмах.



«Конечно, повторное использование ресурсов иногда вызывает дискуссии, но мы рассматриваем его как продуктивный подход к созданию игр».

Исизаки признал, что многие игроки критикуют этот метод, но подчеркнул, что это не просто копирование. Ассеты обновляют и адаптируют под новые механики Nightreign и свежий игровой опыт.

Использование материалов из Elden Ring и Dark Souls позволило сосредоточиться на новых геймплейных идеях, ускоряя процесс разработки и создавая обновлённые миры и персонажей.

По словам Исизаки, в Nightreign планируется добавить больше врагов из Dark Souls. Такой подход аналогичен серии Yakuza, где повторно используют окружение, расширяя и изменяя его под новую историю.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Videogamer

 

Источник: iXBT.games

Читайте также