Проект впечатляет не только глубокими игровыми механиками, но и выдающимся визуальным исполнением.
Технические специалисты из Digital Foundry провели детальный разбор графической составляющей Crimson Desert. Эксперт Алекс Батталия проанализировал амбициозный тайтл от студии Pearl Abyss, который базируется на их собственном технологическом решении — движке BlackSpace Engine.
В игре реализованы отражения на основе трассировки лучей, наиболее эффектно проявляющиеся на неподвижной водной глади. Батталия также акцентировал внимание на высоком качестве проработки интерьеров, в частности отметив детализацию мраморных полов:
Изменение погодных условий и внешнее освещение будут напрямую влиять на облик помещений изнутри. Отрисовка удаленных объектов также заслуживает похвалы: лесные массивы и растительность на горизонте сохраняют объем, обладают корректным затенением и демонстрируют естественную освещенность.
Отдельно Алекс Батталия выделил продвинутую симуляцию воды и комплексную систему физического взаимодействия объектов:
Официальный релиз Crimson Desert намечен на 20 марта. В Digital Foundry подтвердили, что планируют провести тщательное тестирование не только PC-версии, но и редакций для актуальных консолей.
Источник: iXBT.games

