
Мой игровой опыт в Diablo II всегда был неразрывно связан с использованием модификаций. Основная причина — катастрофическая нехватка места в инвентаре и тайнике, которая превращает прохождение в бесконечную рутину. Обычно я заполнял стандартные ячейки оберегами, а все дополнительное пространство отводил под трофеи. Это позволяло сосредоточиться на геймплее, не отвлекаясь на постоянные визиты к торговцам. Однако релиз масштабного дополнения «Reign of the Warlock» временно вывел привычные моды из строя. Чтобы оценить новинку, мне пришлось вернуться к персонажам, которых я развивал еще на старте Diablo II Resurrected в 2021 году.
В этом обзоре я поделюсь впечатлениями от аддона, проанализирую его стоимость и упомяну полезную модификацию, которая исправляет многие досадные недоработки интерфейса, делая погружение в игру максимально комфортным.
На данный момент я провел в дополнении около 15 часов. Этого времени хватило, чтобы понять: проект значительно преобразился, получив те функции, которых фанаты ждали годами.
- Расширение хранилища: Разработчики добавили новые вкладки в сундук. Хотя для активного фарма этого все еще недостаточно, прогресс налицо. Сложно понять логику ограничения пространства в игре, целиком построенной на коллекционировании предметов.

- Интегрированный лут-фильтр: Наконец-то появилась гибкая настройка отображения выпадающих вещей. С использованием дополнительного мода названия предметов стали компактнее, а ценные артефакты теперь подсвечиваются яркими световыми столбами, что практически исключает риск пропустить важную находку.

- Эргономика склада: Сундук подвергся глубокой переработке. Появилась категоризация по типам предметов, а расходные ресурсы теперь можно объединять в стаки до 99 единиц, что существенно экономит место.

- Оптимизация игрового процесса: Раньше каждый перезаход для фарма боссов требовал лишних манипуляций в меню. Теперь же, благодаря модификации, уровень сложности можно зафиксировать заранее, что значительно ускоряет цикличные забеги.

- Визуальное разнообразие: Ряд легендарных предметов получил уникальные визуальные модели. Теперь редкая экипировка выглядит по-настоящему эксклюзивно, а не как банальный реколор базовых вещей.

Помимо технических правок, обновление привнесло новый класс персонажа, свежие рунные слова, уникальные сеты и эндгейм-контент с боссами, обладающими уникальными механиками наград. После такого объема нововведений возвращаться в классическую версию Lord of Destruction просто не хочется.
Оправдана ли цена дополнения? При покупке за полную стоимость — вопрос спорный. Ценник в $24.99 за аддон или 39.99 EUR за полный комплект в Steam кажется завышенным. Подобные траты целесообразны лишь для преданных поклонников серии, которые проводят в игре сотни часов. Остальным же я бы рекомендовал дождаться сезонных скидок или рассмотреть иные способы ознакомления с контентом.
Желающие опробовать упомянутую модификацию для улучшения интерфейса могут найти её по следующей ссылке.


