Отрывок из книги «Кровь, пот и пиксели» о зарождении легендарной игры
Книга «Кровь, пот и пиксели» автора Джейсона Шрейера рассказывает об обратной стороне игровой индустрии, о 10 самых известных играх десятилетия, их взлётах и падениях.
Одна из глав посвящена разработке Uncharted 4, которую курировали Нил Дракман и Брюс Стрейли. Геймдизайнеры взялись за проект в кризисный момент. Но чем они заслужили такое доверие Naughty Dog? Игрой The Last of Us, в которую мало кто верил и которая стала легендой. Предлагаю вам прочитать небольшой отрывок из книги, в котором рассказывается о рождении этого произведения.