Многие эксперты высказывали сомнения относительно работоспособности Crimson Desert на стандартной PS5. Однако финальные замеры подтверждают: разработчики приложили максимум усилий для грамотной оптимизации проекта.
Сразу после ночного релиза в сети начали появляться первые отзывы, и они оказались весьма неоднозначными. Авторы предложили игрокам довольно размеренный и перенасыщенный системами старт, который оценили далеко не все пользователи.
Тем не менее, владельцам PlayStation 5 не стоит поддаваться тревоге. Судя по результатам технических тестов, Crimson Desert демонстрирует стабильную производительность даже на базовой ревизии приставки.
Специалисты из ElAnalistaDeBits выделили три доступных режима: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». Пресет качества существенно преображает визуальный ряд за счет продвинутого освещения, высокой детализации текстур, а также улучшенной отрисовки флоры и воды.
Наиболее заметные компромиссы проявляются в режиме «Производительность». Базовая PS5 вынуждена сильнее снижать графические параметры по сравнению с PS5 Pro, особенно в части проработки мелких деталей. Наиболее радикальные сокращения коснулись трассировки лучей — это позволило удержать высокую частоту кадров.
Любопытно, что мощная PS5 Pro не во всем превосходит свою предшественницу. Технология PSSR на Pro-версии иногда создает эффект блеклости, из-за чего итоговое изображение выглядит менее сочным и естественным, чем на оригинальной консоли.
Что касается быстродействия, здесь поводов для жалоб нет: обычная PS5 выдает около 80 кадров в секунду в режиме производительности, тогда как PS5 Pro обеспечивает стабильные 90–100 FPS. Это подтверждает отличную адаптацию движка под консольное железо.
В ближайшее время ожидается полноценный анализ для Xbox Series X|S — предварительные данные указывают на то, что и на платформе Microsoft игра чувствует себя уверенно.
Источник: iXBT.games



