City Corner №1 — Грядущие визуальные обновления

City Corner №1 — Грядущие визуальные обновления

City Corner Update

Приветствуем, градостроители!

С Новым годом! Начиная 2026-й, команда Iceflake рада поделиться подробностями о работе над первым масштабным патчем. Мы планируем регулярно выпускать информационные заметки, предваряющие каждый релиз, где будем подробно разбирать грядущие нововведения.

Первое обновление принесет множество изменений, часть из которых вы ждали очень долго. Сегодняшний выпуск «Городского уголка» посвящен визуальным улучшениям, а в следующем материале мы сосредоточимся на игровых механиках. Если всё пойдет по плану, вы сможете оценить эти новшества лично уже во второй половине февраля. Устраивайтесь поудобнее, мы начинаем!

Ваш город — ваш холст

Грамотная работа с цветом способна превратить заурядное поселение в величественный мегаполис. Вдохновившись великолепным модом «Recolor» от yenyang, в первом патче мы добавим встроенную возможность кастомизации палитры ассетов. На данный момент функция затронет здания, малые архитектурные формы и транспорт, но мы уже работаем над тем, чтобы в будущем вы могли менять оттенки деревьев и другой растительности.

Интерфейс кастомизации цвета

Новый интерфейс настройки цветов в действии!

В последующих обновлениях появится система «избранного», позволяющая сохранять понравившиеся пресеты для быстрого применения. Также станет доступна перекраска всех зданий в пределах одного района — давняя мечта любителей тематической застройки наконец-то станет реальностью.

Эстетическая эволюция интерфейса

Мы понимаем, что текущий UI иногда может быть недостаточно информативным. Мы активно работаем над тем, чтобы сделать его более интуитивным. В обновлении оптимизирован процесс обучения, а иконки стали более выразительными. Основные изменения коснулись панели инструментов: визуальный стиль стал современнее, формы приобрели плавные очертания, а индикаторы спроса теперь акцентируют на себе больше внимания.

Обновленное древо развития и интерфейс

Обновленное древо развития и панель инструментов с улучшенной графикой и качественными иконками.

Параллельно мы трудимся над внутриигровой Энциклопедией. Это будет полноценный справочник, где можно изучить нюансы механик, особенности DLC и воспользоваться поиском по ключевым темам. Данная функция пока находится в разработке и появится в игре чуть позже первого патча.

Новый взгляд на освещение

Мы существенно доработали систему освещения в разное время суток. Ночные пейзажи стали более четкими и контрастными, а текстуры неба — детализированными. Дневной свет сбалансирован таким образом, чтобы облачность на картах выглядела более естественно и разнообразно.

Настройки тумана теперь напрямую зависят от погодных циклов. Например, во время шторма или сильной облачности видимость будет снижаться соответствующим образом, создавая нужную атмосферу.

Горная деревня до обновления

Горная деревня при ясном небе до правок…

Горная деревня после обновления

…и обновленный вид с мягкой облачностью.

Погодные нюансы

Климатические зоны на картах стали более самобытными. Теперь настройки локаций позволяют четче передать географическую специфику: например, на бореальных картах снежный покров будет значительно обильнее, чем в тропиках.

Кстати о зиме: теперь снег реалистично ложится на поверхности всех участков. Мы исправили ситуацию, когда во время метели газоны оставались идеально чистыми. Теперь зимняя атмосфера будет ощущаться в полной мере, без «проплешин» на ландшафте.

Зимний пейзаж 1

Зимний пейзаж 2

Кроме того, мы начали работу над улучшением текстур грунта для придания им большего реализма, а также над возможностью более плотной посадки деревьев с ручным управлением их возрастом. Эти улучшения могут не войти в первый патч, но мы приложим все усилия, чтобы представить их в кратчайшие сроки.

Что дальше?

Как мы упоминали ранее, до выхода обновления выйдет еще один выпуск «Городского уголка». В нем мы обсудим корректировки игрового баланса и исправления ошибок, о которых вы сообщали на форумах. Оставляйте свои отзывы о визуальных изменениях — нам важно ваше мнение!

До скорой встречи!

Источник