Дата выхода: 23 октября 2023
Жанр: Градостроительный симулятор, Строительство, Песочница
Разработчик: Colossal Order Ltd.
Издатель: Paradox Interactive
Платформа: PC (Windows)
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Японский, Корейский, Польский, Упрощённый Китайский, Португальский, Традиционный Китайский, Испанский
Мультиплеер: Отсутствует, но планируется
Дополнения: Включен Expansion Pass: Waterfronts
Версия: 1.2.5f1 (от 18.03.2025)
Описание: В Cities Skylines 2 игроки получают возможность воплотить в жизнь свою мечту о создании идеального города. Начиная с пустого листа, вам предстоит поднять мегаполис с нуля, превратив его в процветающий центр с бурной экономикой и живой инфраструктурой. Эта игра является самым реалистичным симулятором строительства городов на сегодняшний день, предлагая игрокам глубокую систему симуляции и экономическую модель, в которой каждое ваше решение имеет значение. Раскройте свои творческие способности и умение решать проблемы, строя на масштабах, которые вы ранее не испытывали.
Отзывы
Если закрыть глаза на проблемы с производительностью, такие как 10 фпс в меню и 2 фпс в игре, игра обещает быть довольно интересной после предстоящих патчей, учитывая известность разработчиков за их подход к DLC. На текущий момент, Cities Skylines 2 представляет собой игру с новыми механиками, улучшенным ИИ водителей, которые теперь выбирают маршруты более рационально и могут ездить всей семьей в одном автомобиле, что является значительным улучшением по сравнению с первой частью. Карта стала более большой, с улучшенным покрытием различных социальных учреждений и домами, в которых может проживать до 10 цыганских семей.
Кроме того, игра в стоке уже выглядит очень круто, но имеет некоторые проблемы, такие как перегрев ПК до 200 градусов по Фаренгейту, неисправные автосохранения и советы по оптимизации для увеличения фпс и уменьшения нагрузки на видеокарту. Разработчики предусмотрели меры против нестандартных способов испортить игру, такие как попытки прорвать «Гору Г0вна», что ведет к синему экрану смерти.
Первое что я увидел зайдя в игру, это 15 фпс в главном меню, на неплохом скажу я вам железе, как обычно, выпускаем игру, забиваем на оптимизацию болтину, пытаемся допилить патчами
Наиграв в игру 20+ часов, потыкав настойки получилось добиться 40-60 фпс с приемлемой картинкой. игра в целом мне зашла, есть новые интересные фичи, но и многого не хватает, что было в первой скайлайн, наверное будут пилить также ДЛЦ как и к первой части и там всё это будет, так же жду такое же огромное количество модов как и к первой части.
Палец вверх авансом за новую игру, в которую я, как старый фанат градостроительных симуляторов, вложил много надежд. С момента анонса 6 марта ожидание смешалось с приятным сюрпризом, воспоминаниями о первом SimCity и часами, проведенными в Cities: Skylines. Несмотря на смешанные чувства от некоторых недоработок, таких как оптимизация и баги, я готов играть сейчас, не дожидаясь окончательного шлифовки, веря в потенциал и будущие улучшения разработчиков.
Однако, есть моменты, вызывающие разочарование и желание улучшений: использование квадратной сетки для зданий, что нарушает реализм, отсутствие гибкости в терраформинге и изменения в механике улиц, уменьшение их индивидуализации, а также недостаток информации о трафике, что снижает глубину стратегического планирования. Верный фанат надеется на прислушивание разработчиков к обратной связи и будущие улучшения игры.
Если закрыть глаза на проблемы с производительностью, такие как 10 фпс в меню и 2 фпс в игре, игра обещает быть довольно интересной после предстоящих патчей, учитывая известность разработчиков за их подход к DLC. На текущий момент, Cities Skylines 2 представляет собой игру с новыми механиками, улучшенным ИИ водителей, которые теперь выбирают маршруты более рационально и могут ездить всей семьей в одном автомобиле, что является значительным улучшением по сравнению с первой частью. Карта стала более большой, с улучшенным покрытием различных социальных учреждений и домами, в которых может проживать до 10 цыганских семей.
Кроме того, игра в стоке уже выглядит очень круто, но имеет некоторые проблемы, такие как перегрев ПК до 200 градусов по Фаренгейту, неисправные автосохранения и советы по оптимизации для увеличения фпс и уменьшения нагрузки на видеокарту. Разработчики предусмотрели меры против нестандартных способов испортить игру, такие как попытки прорвать «Гору Г0вна», что ведет к синему экрану смерти.
Первое что я увидел зайдя в игру, это 15 фпс в главном меню, на неплохом скажу я вам железе, как обычно, выпускаем игру, забиваем на оптимизацию болтину, пытаемся допилить патчами
Наиграв в игру 20+ часов, потыкав настойки получилось добиться 40-60 фпс с приемлемой картинкой. игра в целом мне зашла, есть новые интересные фичи, но и многого не хватает, что было в первой скайлайн, наверное будут пилить также ДЛЦ как и к первой части и там всё это будет, так же жду такое же огромное количество модов как и к первой части.
Палец вверх авансом за новую игру, в которую я, как старый фанат градостроительных симуляторов, вложил много надежд. С момента анонса 6 марта ожидание смешалось с приятным сюрпризом, воспоминаниями о первом SimCity и часами, проведенными в Cities: Skylines. Несмотря на смешанные чувства от некоторых недоработок, таких как оптимизация и баги, я готов играть сейчас, не дожидаясь окончательного шлифовки, веря в потенциал и будущие улучшения разработчиков.
Однако, есть моменты, вызывающие разочарование и желание улучшений: использование квадратной сетки для зданий, что нарушает реализм, отсутствие гибкости в терраформинге и изменения в механике улиц, уменьшение их индивидуализации, а также недостаток информации о трафике, что снижает глубину стратегического планирования. Верный фанат надеется на прислушивание разработчиков к обратной связи и будущие улучшения игры.
Если закрыть глаза на проблемы с производительностью, такие как 10 фпс в меню и 2 фпс в игре, игра обещает быть довольно интересной после предстоящих патчей, учитывая известность разработчиков за их подход к DLC. На текущий момент, Cities Skylines 2 представляет собой игру с новыми механиками, улучшенным ИИ водителей, которые теперь выбирают маршруты более рационально и могут ездить всей семьей в одном автомобиле, что является значительным улучшением по сравнению с первой частью. Карта стала более большой, с улучшенным покрытием различных социальных учреждений и домами, в которых может проживать до 10 цыганских семей.
Кроме того, игра в стоке уже выглядит очень круто, но имеет некоторые проблемы, такие как перегрев ПК до 200 градусов по Фаренгейту, неисправные автосохранения и советы по оптимизации для увеличения фпс и уменьшения нагрузки на видеокарту. Разработчики предусмотрели меры против нестандартных способов испортить игру, такие как попытки прорвать «Гору Г0вна», что ведет к синему экрану смерти.