Приветствую! Меня зовут Мария Аксютина — я гейм-дизайнер и веду блог «Хорошие маленькие игры». Люблю находить и делиться короткими проектами. Ранее я уже публиковала подборку из пяти увлекательных игр на 15 минут; это вторая часть серии. Все представленные здесь игры бесплатны и демонстрируют мастерство минималистичного дизайна в чёрно-белой гамме.
Every Day the Same Dream

Жанр: философская интерактивная притча ·
Платформа: браузер ·
Время игры: 5–10 минут
· Запустить
Каждый день вы повторяете одну и ту же цепочку действий: пробуждение, утренние сборы, поездка на работу и бесконечные рутинные обязанности.
«Every Day the Same Dream» приглашает отойти от привычного сценария и «побрести на встречу траве». Цели в игре почти нет, прогресс отсутствует, зато сама монотонность превращена в выразительный приём, а парочка отклонений от графика ощущаются как акт воли.
Ключевые приёмы
- Использование повторения не как балансной ошибки, а как художественного средства.
- Лаконичная визуальная стилистика подчёркивает идею замкнутого круга.
The Republia Times

Жанр: редакционный симулятор, социальная сатира ·
Платформа: браузер ·
Время игры: около 10 минут
· Играть
Лукас Поуп, ещё до успеха Papers, Please, в «The Republia Times» погружает нас в атмосферу тоталитарного режима. Вы — главный редактор газеты, чьи заголовки формируют общественное мнение и определяют лояльность граждан.
Каждую статью можно либо отправить в печать, либо вычеркнуть — не забывайте, что ваша семья находится под присмотром властей.
Ключевые приёмы
- Механика выбора текстов создаёт собственный нарратив игрока без дополнительных сюжетных вставок.
- Простые правила системы обретают насыщенный эмоциональный и сюжетный контекст за счёт внешнего антуража.
Loved

Жанр: платформер с психологическим уклоном ·
Платформа: браузер (Flash/HTML5) ·
Время игры: около 10 минут
· Открыть
Это платформер-психотриллер, разрушающий четвёртую стену и прямо обращающийся к игроку: «Кто ты?» И одновременно заставляющий стать тем, кем захочет игра, манипулируя привязанностью.
Ваши решения меняют окружающий мир, поэтому полное впечатление складывается лишь при повторных прохождениях.
Ключевые приёмы
- Психологическое давление на игрока через сюжетно-игровой диалог запоминается надолго.
- Яркая реакция окружения (цвета, звук, текстовые реплики) усиливает вовлечение даже в минималистичном контексте.
You Are Jeff Bezos

Жанр: интерактивная сатира / текстовая игра ·
Платформа: браузер (Twine) ·
Время игры: 10–15 минут
· Запустить
Вы просыпаетесь и обнаруживаете: вы — Джефф Безос с несметными миллиардами. Пожертвовать ли деньги на борьбу с голодом, инвестировать в медицину или построить парк — вы всё равно останетесь самым богатым человеком планеты.
«You Are Jeff Bezos» высмеивает абсурдность колоссального богатства — и даёт свободу не считать каждый цент.
Ключевой приём
- Иногда самая резкая сатира рождается из пустого, абсурдного игрового процесса.
The Monster Inside

Жанр: визуальная новелла ·
Платформа: Windows, macOS ·
Время игры: около 15 минут
· В Steam
Дождливый ночной город, детектив и скрытый монстр внутри главного героя — короткая нуар-история в формате интерактивного комикса с чётким ритмом, контрастной графикой и лаконичным текстом.
«The Monster Inside» строит погружение не на выборе, а на созерцании: вы наблюдаете, как персонаж пытается примирить свои тёмные стороны.
Ключевые приёмы
- Отсутствие множества развилок делает бессилие наблюдать сильнейшим эмоциональным инструментом.
- Темп подачи текста, цветовая гамма и музыкальное оформление — главные носители атмосферы.
Подведение итогов
Все пять игр максимально используют короткое время прохождения, превращая каждую в экспериментальную мини-площадку для смелых идей и жанровых экспериментов.
Если вам близок такой формат — присоединяйтесь к блогу «Хорошие маленькие игры», где я регулярно рассказываю о коротких проектах, способных поразить механикой, атмосферой или нестандартным замыслом.
До новых открытий!



