Чтение на выходных: «Hey! Listen! Погружение в золотую эру видеоигр» Стива Макнила

Чтение на выходных: «Hey! Listen! Погружение в золотую эру видеоигр» Стива Макнила

Устройтесь поудобнее, достаньте заветный картридж и смахните пыль — нас ждёт погружение в мир истинной игровой ностальгии. Сегодня речь пойдёт о книге, способной оживить целую эпоху.

Стив Макнил — один из создателей и соведущий культового шоу Go 8-Bit, настоящий энтузиаст ретро-гейминга. Он брал консоль в путешествия, включая свой медовый месяц, и в процессе подготовки материала открыл для себя массу забытых проектов. В эпилоге автор с иронией отмечает масштаб собственного исследования: «Игр накопилось просто тьма!»

Во многих фрагментах вы встретите очаровательную скромность Макнила: он как бы «играет в скромника», подчёркивая, что его усилия были продиктованы любовью к теме, а не жаждой славы.

Название книги — отсылка к надоедливой фее Нави из The Legend of Zelda, которая без конца твердит Линку «Hey!» и «Listen!». Такой саркастический привет поклонникам, а сама ирония сопровождает текст от начала до конца, делая чтение лёгким и непринуждённым.

Золотой век видеоигр, заявленный на обложке, охватывает период с конца 1970-х до середины 1990-х — время, когда пиксели были крупнее, а возможности казались безграничными. Начертить код вручную, сохранить его на кассете, вставить в компьютер и играть — истинный хардкор!

Подумать только: многие ранние машины не имели экрана, а игра шелестела через распечатки принтера. Пошаговые партии в «Крестики-нолики» или «Морской бой» казались вполне уместными, а спортивные симуляции, вроде Baseball (1971) Донa Дэглоу, превращали принтер в голос комментатора, медленно выводя строки результатов — практически радиопереписка с полем битвы. Медленно, скучновато, но в духе настоящего бейсбола.

Макнил с одинаковым уважением рассказывает как о «мэйнстримных» Super Mario Bros. и Sonic the Hedgehog, так и о малоизвестных жемчужинах, которые не попали в учебники истории, но не уступают по значимости.

Структура книги выстроена по «мозаичному» принципу: каждая глава — отдельная история об игре, жанре или событии, оказавших влияние на индустрию. От пиксельных аркад до доминирования домашних консолей — читать можно в любом порядке, как удобнее.

Обязательно к прочтению всем, кто вырос в 80-е и 90-е, любителям гик-культуры, геймерам, желающим понять истоки игровых механик, и тем, кто просто ценит остроумный нон-фикшн.

И, конечно, мелодия из «Марио» непременно зазвучит у вас в голове: ту-ду-ту-ту-ду-ту… ту!

PS: Автор благодарит читателя за реплику «Hey! Listen!» под другим нашим материалом.

О сервисе Онлайн Патент

OnlinePatent — ведущая цифровая платформа по интеллектуальной собственности по версии Роспатента. С 2013 года мы создаём удобные LegalTech-решения для защиты и управления правами.

  • Регистрация ПО, изобретений, товарных знаков, дизайнов онлайн
  • Подача заявок на включение ПО в реестр
  • Поиск по базам программ
  • Регистрация ПО и товарных знаков в Роспатенте
  • Ускоренное оформление услуг
  • Бесплатный поиск в патентных и программных базах
  • Мониторинг заявок по заданным критериям
  • Онлайн-консультации экспертов

Зарегистрироваться в Онлайн Патент и получить доступ ко всем услугам.

 

Источник

Читайте также